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WoWCore/Charaktere/EU/Aszune
Abwilliamu
Charakterprofil

Abwilliamu

Stufe 80-EU · Aszune<Amberkin Tribe>
Zuletzt online: 17.03.2026, 20:33Aktualisiert: 08.09.2026, 15:13
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
113
Ø 114
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.355
Abwilliamu

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Königsmörder
Dunkeleisenzwerg
Waffenhand89
Schrottsprengerlanze
Manaöl der Algari
Schrottsprengerlanze
Schrottsprengerlanze
Schrottsprengerlanze
Gegenstandsstufe 89
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
Manaöl der Algari
+19 Stärke
+46 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+23 Vielseitigkeit
+17 Lebensraub
Hände134Champion 6/6
Feuerhautstulpen
Feuerhautstulpen
Feuerhautstulpen
Feuerhautstulpen
Gegenstandsstufe 134
Champion 6/6
Hände • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Taille128
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+16 Tempo
+24 Meisterschaft
Beine128
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Gegenstandsstufe 128
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+32 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße121Hero 6/6
Gesprungene Obsidianstampfer
Gesprungene Obsidianstampfer
Gesprungene Obsidianstampfer
Gesprungene Obsidianstampfer
Gegenstandsstufe 121
Hero 6/6
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Ring 186
Signet der hohen Neruber
Enchanted: +190 Critical Strike
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +190 Critical Strike
+21 Ausdauer
+38 Vielseitigkeit
+18 Meisterschaft
Ring 286
Spinnerband des Harmonischen
Spinnerband des Harmonischen
Spinnerband des Harmonischen
Spinnerband des Harmonischen
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+40 Meisterschaft
Schmuckstück 1118
Vernichtender Arkanokern
Vernichtender Arkanokern
Vernichtender Arkanokern
Vernichtender Arkanokern
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+24 Stärke
Vernichtender Arkanokern
Anlegen: Eure Angriffe haben eine hohe Chance, den Arkanokern aufzuladen. Bei 10 Ladungen wird ein Wächter eingesetzt und überzieht Euer Ziel mit einer Arkanoexplosion. Diese verursacht 9.330 Arkanschaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Stellt 2 Ladungen wieder her, wenn nur ein Gegner getroffen wird. Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%.
Schmuckstück 2105
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Gegenstandsstufe 105
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Kritischer Trefferwert
Leuchtende Arathorinsignie
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe zu verbrennen, um ihm 2.407 Strahlenschaden zuzufügen, während ein anderer andächtiger Verbündeter um die gleiche Menge geheilt wird.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz85
Ausdauer3.927
Stärke373
Beweglichkeit130
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.61%22
Tempo10.33%10
Meisterschaft56.80%57
Vielseitigkeit7.01%100
Verteidigung & Nutzen
Rüstung400
Vermeidung10
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.18%
Blocken0.00%
Kopf1155/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 115
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+144 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Hals86
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Gegenstandsstufe 86
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
+10 Vermeidung
Schulter121Myth 2/6
Schiftung der wiederkehrenden Flamme
Schiftung der wiederkehrenden Flamme
Schiftung der wiederkehrenden Flamme
Schiftung der wiederkehrenden Flamme
Gegenstandsstufe 121
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+17 Tempo
+22 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust118
Brustschutz des Konsortiumschlägers
Brustschutz des Konsortiumschlägers
Brustschutz des Konsortiumschlägers
Brustschutz des Konsortiumschlägers
Gegenstandsstufe 118
Brust • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+157 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+27 Meisterschaft
Handgelenk124
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Gegenstandsstufe 124
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+106 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.