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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Xonke
Charakterprofil

Xonke

Stufe 83-EU · Argent-Dawn<Unbalanced>
Zuletzt online: 13.06.2026, 05:05Aktualisiert: 09.09.2026, 14:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
120
Ø 131
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
36.370
Xonke

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Erzdruidin
Zandalaritroll
Waffenhand101
Spieloplatt
Spieloplatt
Spieloplatt
Spieloplatt
Gegenstandsstufe 101
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
Der weise Goblin schafft sich sein eigenes Glück.
+22 Beweglichkeit
+22 Stärke
+88 Ausdauer
Spieloplatt
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 77 bis 94 zu erhöhen.
Für Zauberwirken rekonfigurieren
Benutzen: Schummelt, um Euren höchsten Sekundärwert sofort für 15 Sek. um 94 zu erhöhen. Außerhalb des Kampfes werdet Ihr stattdessen für das Zauberwirken rekonfiguriert. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz246
Ausdauer5.108
Stärke108
Beweglichkeit495
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.08%17
Tempo7.89%8
Meisterschaft13.57%14
Vielseitigkeit5.43%108
Verteidigung & Nutzen
Rüstung204
Vermeidung23
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen14.66%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1004/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 100
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+85 Ausdauer
+14 Tempo
+29 Meisterschaft
Hals86
Gunst des seidenen Beraters
Gunst des seidenen Beraters
Gunst des seidenen Beraters
Gunst des seidenen Beraters
Gegenstandsstufe 86
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Für die Treue, Weisheit und vor allem Einigkeit meiner treuesten Berater.
+21 Ausdauer
+47 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
+10 Lebensraub
Schulter1004/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 100
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+63 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
+14 Lebensraub
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust954/5
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 95
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+67 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Unterstadt
Wappenrock von Unterstadt
Wappenrock von Unterstadt
Wappenrock von Unterstadt
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Unterstadt
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Unterstadt. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Unterstadt zugute.
Handgelenk145Adventurer 1/6
Schlammrankenhandgelenksschützer
Schlammrankenhandgelenksschützer
Schlammrankenhandgelenksschützer
Schlammrankenhandgelenksschützer
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+175 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Hände954/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 95
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+50 Ausdauer
+21 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Taille134
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 134
Taille • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Kritische Überladung' auszulösen, die Euren kritischen Trefferwert 20 Sek. lang alle 2 Sek. um 22 erhöht.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine128
Gazegewobene Beinschützer
Gazegewobene Beinschützer
Gazegewobene Beinschützer
Gazegewobene Beinschützer
Gegenstandsstufe 128
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
+23 Vermeidung
Füße139Adventurer 1/6
Durchscheinende Membranpantoffeln
Durchscheinende Membranpantoffeln
Durchscheinende Membranpantoffeln
Durchscheinende Membranpantoffeln
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+20 Tempo
+24 Meisterschaft
Ring 1133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtschleife
Sockel
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+133 Ausdauer
+57 Tempo
+51 Vielseitigkeit
Ring 2128
Entropie der Unvergleichlichkeit
Entropie der Unvergleichlichkeit
Entropie der Unvergleichlichkeit
Entropie der Unvergleichlichkeit
Gegenstandsstufe 128
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+116 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+62 Meisterschaft
Schmuckstück 1126Veteran 5/6
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Gegenstandsstufe 126
Veteran 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Beweglichkeit
+26 Stärke
Weihe des heiligen Vergelters
Anlegen: Das Licht segnet Eure Waffe, wodurch Eure Angriffe eine Chance haben, zusätzlich 911 Heiligschaden zu verursachen und Euch um 8.380 Gesundheit zu heilen.
Schmuckstück 2151Adventurer 2/6
Glücksluchsmedaillon
Glücksluchsmedaillon
Glücksluchsmedaillon
Glücksluchsmedaillon
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+33 Beweglichkeit
Glücksluchsmedaillon
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, einen Silberpfotenluchs zu beschwören, der Eure Gegner angreift und 7.058 körperlichen Schaden verursacht, der unter allen Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Der Schaden wird pro getroffenem Ziel erhöht.
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch