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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Waternoose
Charakterprofil

Waternoose

Stufe 82-EU · Argent-Dawn<Hogs of War>
Zuletzt online: 12.09.2026, 02:55Aktualisiert: 13.09.2026, 20:19
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
203
Ø 259
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
36.210
Waternoose

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Anub'
Haranir
Waffenhand266Hero 3/6
Stab des Allwissenden
Stab des Allwissenden
Stab des Allwissenden
Stab des Allwissenden
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+445 Intelligenz
+1.767 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
+82 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.693
Ausdauer13.034
Stärke267
Beweglichkeit620
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.11%15
Tempo5.05%5
Meisterschaft13.53%14
Vielseitigkeit3.31%179
Verteidigung & Nutzen
Rüstung414
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.24%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf269Hero 4/6
Gugel des Nebelpirschers
Gugel des Nebelpirschers
Gugel des Nebelpirschers
Gugel des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 269
Hero 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+103 Intelligenz
+103 Beweglichkeit
+1.832 Ausdauer
+93 Vielseitigkeit
+55 Meisterschaft
Hals266Hero 3/6
Anhänger der entzogenen Lebenskraft
Sockel
Anhänger der entzogenen Lebenskraft
Anhänger der entzogenen Lebenskraft
Anhänger der entzogenen Lebenskraft
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+994 Ausdauer
+129 Kritischer Trefferwert
+122 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter198Adventurer 1/6
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+40 Intelligenz
+40 Beweglichkeit
+561 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+28 Meisterschaft
Rücken147
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+164 Ausdauer
+55 Meisterschaft
Brust165Adventurer 1/6
Brustplatte der Gelassenheit
Brustplatte der Gelassenheit
Brustplatte der Gelassenheit
Brustplatte der Gelassenheit
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+458 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Handgelenk171Hero 3/6
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Gegenstandsstufe 171
Hero 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+287 Ausdauer
+23 Tempo
+17 Meisterschaft
Hände133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+178 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Taille198Adventurer 1/6
Hüftgurt der vergessenen Pflicht
Hüftgurt der vergessenen Pflicht
Hüftgurt der vergessenen Pflicht
Hüftgurt der vergessenen Pflicht
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+40 Intelligenz
+40 Beweglichkeit
+561 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Beine151Champion 1/6
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Gegenstandsstufe 151
Champion 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+34 Intelligenz
+34 Beweglichkeit
+320 Ausdauer
+23 Tempo
+40 Vielseitigkeit
Füße165Adventurer 1/6
Sonnenwuttreter
Sonnenwuttreter
Sonnenwuttreter
Sonnenwuttreter
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+344 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
Ring 1171Myth 6/6
Platinsternenband
Sockel
Platinsternenband
Platinsternenband
Platinsternenband
Gegenstandsstufe 171
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Tattukiaka in Iskaara würde sich bestimmt für so etwas interessieren.
+287 Ausdauer
+98 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Ring 2151Hero 5/6
Fleischnahts verlegter Siegelring
Sockel
Fleischnahts verlegter Siegelring
Fleischnahts verlegter Siegelring
Fleischnahts verlegter Siegelring
Gegenstandsstufe 151
Hero 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+180 Ausdauer
+82 Tempo
+46 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1276Myth 2/6
Oculus des Pulssuchers
Oculus des Pulssuchers
Oculus des Pulssuchers
Oculus des Pulssuchers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+104 Intelligenz
Oculus des Pulssuchers
Anlegen: Eure Meisterschaft ist um 79 erhöht. Der Stärkungseffekt wird um 18 erhöht, wenn ein Gruppenmitglied weniger als 65% Gesundheit hat. Wenn die Gesundheit eines Gruppenmitglieds unter 35% fällt, dehnt sich das Oculus aus, wodurch diese Effekte 12 Sek. lang um 100% verstärkt werden. Kann nur einmal alle 5 Min. stattfinden.
Schmuckstück 2266Hero 3/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+95 Intelligenz
+95 Beweglichkeit
+95 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 355 kritischen Trefferwert zu gewähren.