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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Volastras
Charakterprofil

Volastras

Stufe 80-EU · Argent-Dawn<Dirty Dozen>
Zuletzt online: 16.05.2026, 21:40Aktualisiert: 09.09.2026, 10:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
122
Ø 125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.365
Volastras

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Waffenhand98
Hammer der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Hammer der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Hammer der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Hammer der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 98
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+60 Intelligenz
+42 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Essenz entziehen
Anlegen: Fällt ein Gegner oder andächtiger Verbündeter in der Nähe, entzieht Ihr ihm einen Teil seiner Seele und erhaltet 10 Min. lang 2 Intelligenz dazu.
Schildhand105
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Gegenstandsstufe 105
Schildhand • Rüstung • Schild
+34 Intelligenz
+11 Stärke
+54 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Hände1214/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Intelligenz
+19 Stärke
+133 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Taille137
Siegel des schillernden Bataillons
Siegel des schillernden Bataillons
Siegel des schillernden Bataillons
Siegel des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 137
Taille • Rüstung • Platte
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+196 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Beine1284/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 128
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+28 Intelligenz
+28 Stärke
+208 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Füße154
Stampfer des schillernden Bataillons
Stampfer des schillernden Bataillons
Stampfer des schillernden Bataillons
Stampfer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 154
Füße • Rüstung • Platte
+26 Intelligenz
+26 Stärke
+269 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+32 Meisterschaft
Ring 1121
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Ring 2128
Entropie des Harmonischen
Entropie des Harmonischen
Entropie des Harmonischen
Entropie des Harmonischen
Gegenstandsstufe 128
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+117 Ausdauer
+47 Vielseitigkeit
+56 Meisterschaft
Schmuckstück 11281/4
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Gegenstandsstufe 128
1/4
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+39 Meisterschaft
Diamantit-Leerenkern
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 36 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2124
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Intelligenz
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 110 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz529
Ausdauer4.619
Stärke162
Beweglichkeit57
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.12%20
Tempo12.38%12
Meisterschaft56.12%56
Vielseitigkeit9.81%140
Verteidigung & Nutzen
Rüstung758
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.29%
Blocken10.00%
Kopf1414/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 141
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+31 Intelligenz
+31 Stärke
+276 Ausdauer
+19 Tempo
+41 Meisterschaft
Hals78
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
Gegenstandsstufe 78
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+17 Tempo
+31 Meisterschaft
Schulter1314/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+21 Intelligenz
+21 Stärke
+169 Ausdauer
+29 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1184/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 118
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+25 Intelligenz
+25 Stärke
+159 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Hemd1
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk75Veteran 4/6
Sonnenseelenunterarmschienen
Sonnenseelenunterarmschienen
Sonnenseelenunterarmschienen
Sonnenseelenunterarmschienen
Gegenstandsstufe 75
Veteran 4/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+9 Intelligenz
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
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Punkte
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Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
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Das blendende Tal
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Der Tempel von Sethraliss
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Rubinlebensbecken
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