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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Tikamonks
Charakterprofil

Tikamonks

Alliance
Stufe 90BrewmasterBrewmaster MonkEU · Argent-Dawn<Not Prepared>
Zuletzt online: 17.07.2026, 16:45Aktualisiert: 11.09.2026, 23:49
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
226
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.880
Tikamonks

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Befreierin von Lorenhall
Haranir
Kopf240Veteran 3/6
Haube des Scheusals
Haube des Scheusals
Haube des Scheusals
Haube des Scheusals
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+73 Tempo
+52 Meisterschaft
Hals230Adventurer 4/6
Loageweihte Perlen
Sockel
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+469 Ausdauer
+72 Kritischer Trefferwert
+96 Tempo
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+59 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Rücken230Adventurer 4/6
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+40 Beweglichkeit
+40 Intelligenz
+40 Stärke
+469 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+37 Vielseitigkeit
Brust220Adventurer 1/6
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
+65 Beweglichkeit
+65 Intelligenz
+756 Ausdauer
+61 Tempo
+47 Vielseitigkeit
Handgelenk230Adventurer 4/6
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+40 Beweglichkeit
+40 Intelligenz
+469 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Waffenhand233Adventurer 5/6
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Gegenstandsstufe 233
Adventurer 5/6
Einhändig • Waffe • Axt
+37 Beweglichkeit
+434 Ausdauer
+32 Tempo
+27 Meisterschaft
Schildhand220Adventurer 1/6
Fokussierter Netherschlitzer
Fokussierter Netherschlitzer
Fokussierter Netherschlitzer
Fokussierter Netherschlitzer
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+33 Beweglichkeit
+378 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer19.354
Stärke267
Beweglichkeit1.321
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.85%18
Tempo8.50%9
Meisterschaft20.67%21
Vielseitigkeit4.80%259
Verteidigung & Nutzen
Rüstung952
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen14.57%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände214Myth 6/6
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Gegenstandsstufe 214
Myth 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+46 Beweglichkeit
+46 Intelligenz
+540 Ausdauer
+47 Tempo
+30 Vielseitigkeit
Taille224Adventurer 2/6
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+51 Beweglichkeit
+51 Intelligenz
+586 Ausdauer
+44 Vielseitigkeit
+40 Meisterschaft
Beine224Adventurer 2/6
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
+68 Beweglichkeit
+68 Intelligenz
+781 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+49 Meisterschaft
Füße240Veteran 3/6
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+61 Meisterschaft
Ring 1220Adventurer 1/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+77 Kritischer Trefferwert
+82 Meisterschaft
Ring 2220Adventurer 1/6
Abgrundkorallenband
Sockel
Abgrundkorallenband
Abgrundkorallenband
Abgrundkorallenband
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+68 Vielseitigkeit
+91 Meisterschaft
Schmuckstück 1220Adventurer 1/6
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+62 Stärke
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 140 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur. Dieser Effekt wird durch 'Dunkelmondsiegel: Jagd' verstärkt.
Schmuckstück 2220Adventurer 1/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+62 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 263 kritischen Trefferwert zu gewähren.