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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Lokhun
Charakterprofil

Lokhun

Stufe 90-EU · Argent-Dawn<Accidental Heroes>
Zuletzt online: 02.09.2026, 21:04Aktualisiert: 11.09.2026, 15:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
276
Ø 283
Raid-Fortschritt
8/19 H
Heroisch
Erfolgspunkte
27.415
Lokhun

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 22.07.2026, 18:46
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
6/6 N5/6 H
Letzter Kill: 24.07.2026, 21:02
Beste Kills

Kills werden geladen…

March on Quel'Danas
March on Quel'Danas
2/2 N1/2 H
Letzter Kill: 22.07.2026, 19:21
Beste Kills

Kills werden geladen…

Sporefall
Sporefall
1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 01.07.2026, 18:19
Beste Kills

Kills werden geladen…

Ältester
Zandalaritroll
Kopf272Myth 1/6
Schädeldecke des Skelettfürsten
Schädeldecke des Skelettfürsten
Schädeldecke des Skelettfürsten
Schädeldecke des Skelettfürsten
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+106 Stärke
+106 Intelligenz
+1.885 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+82 Tempo
Hals263Hero 2/6
Nachtdornenamulett
Sockel
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+953 Ausdauer
+143 Kritischer Trefferwert
+101 Tempo
Prismatisch
Schulter272Hero 5/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Schulter • Rüstung • Platte
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+1.414 Ausdauer
+74 Tempo
+39 Meisterschaft
Rücken276Myth 2/6
Starrer Schuppengroßumhang
Starrer Schuppengroßumhang
Starrer Schuppengroßumhang
Starrer Schuppengroßumhang
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+62 Stärke
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+1.111 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+40 Meisterschaft
Brust289Myth 6/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Brust • Rüstung • Platte
+124 Stärke
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+110 Kritischer Trefferwert
+55 Tempo
Handgelenk305Myth 4/6
Schienen des Schwurträgers
Schienen des Schwurträgers
Schienen des Schwurträgers
Schienen des Schwurträgers
Gegenstandsstufe 305
Myth 4/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+81 Stärke
+81 Intelligenz
+1.572 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+59 Tempo
Waffenhand285Myth 5/6
Dornholzschlitzer
Dornholzschlitzer
Dornholzschlitzer
Dornholzschlitzer
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+60 Stärke
+1.110 Ausdauer
+44 Vielseitigkeit
+37 Meisterschaft
Unzerstörbar
Schildhand298Myth 2/6
Viryx' unbezwingbares Bollwerk
Viryx' unbezwingbares Bollwerk
Viryx' unbezwingbares Bollwerk
Viryx' unbezwingbares Bollwerk
Gegenstandsstufe 298
Myth 2/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+67 Stärke
+207 Intelligenz
+1.290 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+41 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz419
Ausdauer41.952
Stärke2.030
Beweglichkeit430
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.02%25
Tempo20.71%21
Meisterschaft33.39%33
Vielseitigkeit2.80%151
Verteidigung & Nutzen
Rüstung5.157
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren23.65%
Blocken35.78%
Hände276Hero 6/6
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Hände • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.481 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+82 Meisterschaft
Taille282Myth 4/6
Gurt des Schwurträgers
Gurt des Schwurträgers
Gurt des Schwurträgers
Gurt des Schwurträgers
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Taille • Rüstung • Platte
+87 Stärke
+87 Intelligenz
+1.606 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+74 Vielseitigkeit
Beine263Hero 2/6
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Beine • Rüstung • Platte
+97 Stärke
+97 Intelligenz
+1.694 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+100 Tempo
Füße279Myth 3/6
Gelegewächtersandalen
Gelegewächtersandalen
Gelegewächtersandalen
Gelegewächtersandalen
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Füße • Rüstung • Platte
+85 Stärke
+85 Intelligenz
+1.545 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+61 Meisterschaft
Ring 1272Myth 1/6
Auslassung des Lichts
Sockel
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.061 Ausdauer
+155 Tempo
+110 Meisterschaft
Ring 2272Hero 5/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.061 Ausdauer
+185 Kritischer Trefferwert
+79 Tempo
Schmuckstück 1292Myth 4/6
Giftführende Transfusion
Giftführende Transfusion
Giftführende Transfusion
Giftführende Transfusion
Gegenstandsstufe 292
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+121 Stärke
+121 Beweglichkeit
Giftführende Transfusion
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr giftige Galle spuckt, die 3.152 Naturschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Die überschüssige Galle absorbiert Ihr anschließend wieder und erhaltet 8 Sek. lang 80 Lebensraub pro getroffenem Gegner, bis zu 403.
Schmuckstück 2263Hero 2/6
Strahlende Feder
Strahlende Feder
Strahlende Feder
Strahlende Feder
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+93 Stärke
+93 Beweglichkeit
Strahlende Feder
Anlegen: Die Strahlung der Feder gewährt Euch 246 Meisterschaft und nimmt im Verlauf von 60 Sek. ab, bevor sie erneut in voller Leuchtkraft aufflammt. Die Kraft der Feder regeneriert sich auch außerhalb des Kampfes.
Umbralfeder
Prismatisch
Prismatisch
Benutzen: Beschwört außerhalb des Kampfes die doppelte Natur der Feder, um sie in eine Umbralfeder zu verwandeln. (5 Min. Abklingzeit)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
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–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte