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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Legiondruid
Charakterprofil

Legiondruid

Stufe 80-EU · Argent-Dawn<Invasion>
Zuletzt online: 07.07.2026, 10:09Aktualisiert: 08.09.2026, 06:22
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
155
Ø 204
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.650
Legiondruid

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zandalaritroll
Kopf152Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtkapuze des Korsaren
Befleckte Morgenlichtkapuze des Korsaren
Befleckte Morgenlichtkapuze des Korsaren
Befleckte Morgenlichtkapuze des Korsaren
Gegenstandsstufe 152
Hero 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
+359 Ausdauer
+33 Tempo
+30 Meisterschaft
Hals145Adventurer 1/6
Wahnmedaillon des Hüters
Sockel
Wahnmedaillon des Hüters
Wahnmedaillon des Hüters
Wahnmedaillon des Hüters
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+71 Vielseitigkeit
+50 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtschiftung des Korsaren
Befleckte Morgenlichtschiftung des Korsaren
Befleckte Morgenlichtschiftung des Korsaren
Befleckte Morgenlichtschiftung des Korsaren
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Rücken102Champion 3/6
Frühlingsregenumhang der Haltbarkeit
Frühlingsregenumhang der Haltbarkeit
Frühlingsregenumhang der Haltbarkeit
Frühlingsregenumhang der Haltbarkeit
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+12 Beweglichkeit
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+51 Ausdauer
+12 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Brust192Champion 5/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 192
Champion 5/6
Brust • Rüstung • Leder
+50 Beweglichkeit
+50 Intelligenz
+603 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+54 Vielseitigkeit
Handgelenk102Champion 3/6
Frühlingsregenmanschetten
Frühlingsregenmanschetten
Frühlingsregenmanschetten
Frühlingsregenmanschetten
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+51 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Waffenhand165Veteran 1/6
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 165
Veteran 1/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+39 Beweglichkeit
+459 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz617
Ausdauer8.940
Stärke268
Beweglichkeit1.000
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.63%14
Tempo3.68%4
Meisterschaft14.50%15
Vielseitigkeit5.24%283
Verteidigung & Nutzen
Rüstung294
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.04%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände183Veteran 6/6
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Gegenstandsstufe 183
Veteran 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
+421 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+23 Vielseitigkeit
Taille183Myth 2/6
Knochengespickte Gürtelgebeine
Knochengespickte Gürtelgebeine
Knochengespickte Gürtelgebeine
Knochengespickte Gürtelgebeine
Gegenstandsstufe 183
Myth 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
+421 Ausdauer
+36 Tempo
+23 Vielseitigkeit
Beine102Champion 3/6
Frühlingsregenbeinschützer
Frühlingsregenbeinschützer
Frühlingsregenbeinschützer
Frühlingsregenbeinschützer
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Füße152Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Gegenstandsstufe 152
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+269 Ausdauer
+21 Vielseitigkeit
+27 Meisterschaft
Ring 1152Adventurer 1/6
Beflecktes Morgenlichtband
Sockel
Beflecktes Morgenlichtband
Beflecktes Morgenlichtband
Beflecktes Morgenlichtband
Gegenstandsstufe 152
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+202 Ausdauer
+59 Tempo
+70 Meisterschaft
Ring 2180Adventurer 4/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+308 Ausdauer
+78 Vielseitigkeit
+73 Meisterschaft
Schmuckstück 1174Myth 4/6
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Gegenstandsstufe 174
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+40 Beweglichkeit
+40 Stärke
Entweihter Kelch
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 2.410 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 231 Vielseitigkeit gewährt.
Schmuckstück 2198Veteran 2/6
Versiegelte Chaosurne
Versiegelte Chaosurne
Versiegelte Chaosurne
Versiegelte Chaosurne
Gegenstandsstufe 198
Veteran 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+50 Beweglichkeit
+50 Stärke
+50 Intelligenz
Versiegelte Chaosurne
Benutzen: Entsiegelt die Urne, wodurch die Leere im Inneren herausströmt, Euch 20 Sek. lang umgibt und alle Eure Sekundärwerte um 110 erhöht. Wenn die Leere schwindet, verfallt Ihr 5 Sek. lang in Entsetzen. Das Töten eines Gegners, während Ihr von der Leere umgeben seid, verhindert diesen Effekt. (2 Min. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch