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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Ithelinne
Charakterprofil

Ithelinne

Alliance
Stufe 80ArcaneArcane MageEU · Argent-Dawn<Danse Macabre>
Zuletzt online: 23.04.2026, 16:53Aktualisiert: 08.09.2026, 04:58
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
99
Ø 101
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
39.855
Ithelinne

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, die Träumende
Nachtelf
Kopf89
Kokonseidengugel
Kokonseidengugel
Kokonseidengugel
Kokonseidengugel
Gegenstandsstufe 89
Kopf • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+46 Ausdauer
+14 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Hals89
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Medaillon der verlorenen Erinnerungen
Gegenstandsstufe 89
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Schulter1214/5
Vergängliche Machtkugeln des Weissagers
Vergängliche Machtkugeln des Weissagers
Vergängliche Machtkugeln des Weissagers
Vergängliche Machtkugeln des Weissagers
Gegenstandsstufe 121
4/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Rücken121
Vergängliche Brillanz des Weissagers
Vergängliche Brillanz des Weissagers
Vergängliche Brillanz des Weissagers
Vergängliche Brillanz des Weissagers
Gegenstandsstufe 121
Rücken • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+15 Stärke
+97 Ausdauer
+9 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Brust923/5
Runenmantel der violetten Wiedergeburt
Runenmantel der violetten Wiedergeburt
Runenmantel der violetten Wiedergeburt
Runenmantel der violetten Wiedergeburt
Gegenstandsstufe 92
3/5
Brust • Rüstung • Stoff
+20 Intelligenz
+55 Ausdauer
+14 Tempo
+26 Meisterschaft
Hemd1
Gewöhnliches weißes Hemd
Gewöhnliches weißes Hemd
Gewöhnliches weißes Hemd
Gewöhnliches weißes Hemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Darnassus
Wappenrock von Darnassus
Wappenrock von Darnassus
Wappenrock von Darnassus
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Darnassus
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Darnassus. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Darnassus zugute.
Handgelenk121
Vergängliche Bindungen des Weissagers
Vergängliche Bindungen des Weissagers
Vergängliche Bindungen des Weissagers
Vergängliche Bindungen des Weissagers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+10 Tempo
+19 Meisterschaft
Waffenhand99
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Gegenstandsstufe 99
Zweihändig • Waffe • Stab
+94 Intelligenz
+81 Ausdauer
+21 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Hände893/5
Juwelenbesetzte Stulpen der violetten Wiedergeburt
Juwelenbesetzte Stulpen der violetten Wiedergeburt
Juwelenbesetzte Stulpen der violetten Wiedergeburt
Juwelenbesetzte Stulpen der violetten Wiedergeburt
Gegenstandsstufe 89
3/5
Hände • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+35 Ausdauer
+10 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Taille133Hero 1/6
Amtskette des Majordomus
Amtskette des Majordomus
Amtskette des Majordomus
Amtskette des Majordomus
Gegenstandsstufe 133
Hero 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+23 Tempo
+19 Meisterschaft
Beine893/5
Frackschoß der violetten Wiedergeburt
Frackschoß der violetten Wiedergeburt
Frackschoß der violetten Wiedergeburt
Frackschoß der violetten Wiedergeburt
Gegenstandsstufe 89
3/5
Beine • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+46 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Füße89
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Gegenstandsstufe 89
Füße • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+35 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
+12 Vermeidung
Ring 189
Kreis der Knochen
Kreis der Knochen
Kreis der Knochen
Kreis der Knochen
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+37 Tempo
+22 Meisterschaft
Ring 289Adventurer 1/6
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Gegenstandsstufe 89
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+37 Vielseitigkeit
Schmuckstück 189
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Anomale Zauberschmiede
Gegenstandsstufe 89
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Intelligenz
Anomale Zauberschmiede
Anlegen: Sammelt alle 15 Sek. dunkle Macht von der Zauberschmiede, um Euren nächsten Einsatz von 'Arkanbeschuss' zu ermächtigen, damit er zusätzlich 378 Schattenschaden verursacht.
Anomale Zauberschmiede
Benutzen: Verstärkt die Macht der Zauberschmiede ohne Rücksicht auf Verluste und multipliziert bis zu 5-mal ihren aktuellen Schaden bis kurz nach Verlassen des Kampfes um 125%. Bei maximaler Macht erhaltet Ihr 6 Sek. lang 23 Tempo, wenn Ihr Euren nächsten Einsatz von 'Arkanbeschuss' ermächtigt. Hütet Euch vor flüchtigen Blicken ins Ungehörige. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 286
Schnelldochtkerzenhalter
Schnelldochtkerzenhalter
Schnelldochtkerzenhalter
Schnelldochtkerzenhalter
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+18 Stärke
Schnelldochts schneller Dochtsprint
Benutzen: Magier ist flinker, Magier ist behänder, Magier erweckt die Macht vom Kerzenständer. Erhöht 20 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und das Tempo um 129. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz468
Ausdauer3.202
Stärke68
Beweglichkeit110
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.80%16
Tempo22.20%22
Meisterschaft25.70%26
Vielseitigkeit8.55%122
Verteidigung & Nutzen
Rüstung110
Vermeidung12
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen5.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%