WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Haelithra
Charakterprofil

Haelithra

Horde
Stufe 85DevourerDevourer Demon HunterEU · Argent-Dawn<Steadfast>
Zuletzt online: 22.04.2026, 22:42Aktualisiert: 08.09.2026, 14:27
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
159
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
21.375
Haelithra

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand151Champion 2/6
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 151
Champion 2/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+100 Intelligenz
+176 Ausdauer
+19 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Schildhand133
Schneide des Farbmischers
Schneide des Farbmischers
Schneide des Farbmischers
Schneide des Farbmischers
Gegenstandsstufe 133
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+84 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+118 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz823
Ausdauer7.792
Stärke265
Beweglichkeit324
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.94%27
Tempo8.99%9
Meisterschaft27.09%27
Vielseitigkeit7.08%176
Verteidigung & Nutzen
Rüstung310
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf165Champion 4/6
Knochengespickte Säbelzähne
Knochengespickte Säbelzähne
Knochengespickte Säbelzähne
Knochengespickte Säbelzähne
Gegenstandsstufe 165
Champion 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+459 Ausdauer
+45 Vielseitigkeit
+24 Meisterschaft
Hals145Myth 3/6
Loageweihte Perlen
Sockel
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Gegenstandsstufe 145
Myth 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+69 Tempo
Prismatisch
Schulter159Champion 2/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 159
Champion 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+307 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust165Veteran 6/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 165
Veteran 6/6
Brust • Rüstung • Leder
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+459 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+43 Vielseitigkeit
Hemd1
Weißes Schwadroneurshemd
Weißes Schwadroneurshemd
Weißes Schwadroneurshemd
Weißes Schwadroneurshemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk165Veteran 5/6
Lederarmbänder des Schmugglers
Lederarmbänder des Schmugglers
Lederarmbänder des Schmugglers
Lederarmbänder des Schmugglers
Gegenstandsstufe 165
Veteran 5/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+258 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Arcanoweave Lining
Equip: Your spells and abilities have a chance to draw in a mana wyrm that will empower you and an ally with Arcanoweave Insight, increasing your Agility by 30 and your ally's Primary Stat by 8.
Hände152Champion 3/6
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Gegenstandsstufe 152
Champion 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+269 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Taille180
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Kordel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 180
Taille • Rüstung • Leder
+34 Intelligenz
+34 Beweglichkeit
+411 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Beine152Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtbundhosen des Korsaren
Befleckte Morgenlichtbundhosen des Korsaren
Befleckte Morgenlichtbundhosen des Korsaren
Befleckte Morgenlichtbundhosen des Korsaren
Gegenstandsstufe 152
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+35 Intelligenz
+35 Beweglichkeit
+359 Ausdauer
+30 Vielseitigkeit
+33 Meisterschaft
Füße165Veteran 5/6
Lederfußpolster des Schmugglers
Lederfußpolster des Schmugglers
Lederfußpolster des Schmugglers
Lederfußpolster des Schmugglers
Gegenstandsstufe 165
Veteran 5/6
Füße • Rüstung • Leder
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+344 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Arcanoweave Lining
Equip: Your spells and abilities have a chance to draw in a mana wyrm that will empower you and an ally with Arcanoweave Insight, increasing your Agility by 29 and your ally's Primary Stat by 7.
Ring 1159Champion 5/6
Schillernder Wildring
Sockel
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 159
Champion 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+231 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+94 Meisterschaft
Ring 2165Hero 6/6
Geistersiegelring
Sockel
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Gegenstandsstufe 165
Hero 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+98 Kritischer Trefferwert
+45 Meisterschaft
Schmuckstück 1165Hero 1/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 165
Hero 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+49 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 42.281 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 12.900 Schaden absorbieren.
Schmuckstück 2163
Parapoden von Azhiccar
Parapoden von Azhiccar
Parapoden von Azhiccar
Parapoden von Azhiccar
Gegenstandsstufe 163
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+48 Tempo
Parapoden von Azhiccar
Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 2.616 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 42 erhöht.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch