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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Endymion
Charakterprofil

Endymion

Alliance
Stufe 90DevourerDevourer Demon HunterEU · Argent-Dawn<Pink Pony Thugs>
Zuletzt online: 10.09.2026, 04:18Aktualisiert: 12.09.2026, 07:58
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
240
Ø 242
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
15.765
Endymion

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Rächer
Leerenelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Intelligenz
+83 Beweglichkeit
+1.385 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+779 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter201Veteran 5/6
Verstärkter Schulterschutz des Schmugglers
Verstärkter Schulterschutz des Schmugglers
Verstärkter Schulterschutz des Schmugglers
Verstärkter Schulterschutz des Schmugglers
Gegenstandsstufe 201
Veteran 5/6
Schulter • Rüstung • Leder
+41 Intelligenz
+41 Beweglichkeit
+586 Ausdauer
+34 Tempo
+34 Meisterschaft
Arcanoweave Lining
Equip: Your spells and abilities have a chance to draw in a mana wyrm that will empower you and an ally with Arcanoweave Insight, increasing your Agility by 30 and your ally's Primary Stat by 8.
Rücken220Adventurer 1/6
Leerengewebter Schleier
Leerengewebter Schleier
Leerengewebter Schleier
Leerengewebter Schleier
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+37 Intelligenz
+37 Beweglichkeit
+37 Stärke
+573 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+32 Vielseitigkeit
+26 Lebensraub
Brust227Adventurer 3/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+70 Intelligenz
+70 Beweglichkeit
+1.116 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+72 Vielseitigkeit
Handgelenk253Champion 3/6
Zerkaute Lederhandgelenksschützer
Zerkaute Lederhandgelenksschützer
Zerkaute Lederhandgelenksschützer
Zerkaute Lederhandgelenksschützer
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+50 Intelligenz
+50 Beweglichkeit
+852 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
Waffenhand259Hero 1/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+273 Intelligenz
+47 Beweglichkeit
+809 Ausdauer
+35 Tempo
+35 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand224Adventurer 2/6
Blühende Rankensense
Blühende Rankensense
Blühende Rankensense
Blühende Rankensense
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+197 Intelligenz
+34 Beweglichkeit
+538 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.881
Ausdauer17.120
Stärke512
Beweglichkeit621
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.67%14
Tempo13.48%13
Meisterschaft22.09%22
Vielseitigkeit6.83%369
Verteidigung & Nutzen
Rüstung628
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände204Myth 1/6
Verstärkte Handschuhe des Schmugglers
Verstärkte Handschuhe des Schmugglers
Verstärkte Handschuhe des Schmugglers
Verstärkte Handschuhe des Schmugglers
Gegenstandsstufe 204
Myth 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+42 Intelligenz
+42 Beweglichkeit
+611 Ausdauer
+35 Tempo
+35 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.
Taille259Hero 1/6
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+70 Intelligenz
+70 Beweglichkeit
+1.213 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
+41 Meisterschaft
Beine233Veteran 1/6
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+74 Intelligenz
+74 Beweglichkeit
+1.183 Ausdauer
+72 Tempo
+47 Vielseitigkeit
Füße240Veteran 3/6
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+59 Intelligenz
+59 Beweglichkeit
+972 Ausdauer
+51 Tempo
+43 Meisterschaft
Ring 1237Veteran 2/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+698 Ausdauer
+95 Vielseitigkeit
+90 Meisterschaft
Ring 2282Myth 4/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.205 Ausdauer
+164 Tempo
+123 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 104, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Schmuckstück 2266Hero 3/6
Glutschwingenfeder
Glutschwingenfeder
Glutschwingenfeder
Glutschwingenfeder
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+95 Intelligenz
+95 Beweglichkeit
Glutschwingenhitzewelle
Benutzen: Entfesselt eine 'Glutschwingenhitzewelle', die Euer Tempo 15 Sek. lang um 709 erhöht. Ihr habt eine geringe Chance, eine 'Glutschwingenverbrennung' zu erleiden, die einen Eurer anderen Sekundärwerte für 10 Sek. um 220 verringert. (2 Min. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch