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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Dendreth
Charakterprofil

Dendreth

Stufe 90-EU · Argent-Dawn<The Shining Dawn>
Zuletzt online: 02.09.2026, 18:15Aktualisiert: 07.09.2026, 15:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
314
Raid-Fortschritt
10/19 M
Mythisch
Erfolgspunkte
24.360
Dendreth

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
8/8 N8/8 H
Beste Kills

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Letzter Kill: 01.09.2026, 18:39
Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 N1/1 H1/1 LFR
Letzter Kill: 30.08.2026, 18:02
Beste Kills

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The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 N1/1 H1/1 M
Letzter Kill: 28.05.2026, 19:38
Beste Kills

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The Voidspire
The Voidspire
5/6 LFR6/6 N6/6 H6/6 M
Letzter Kill: 28.05.2026, 19:24
Beste Kills

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March on Quel'Danas
March on Quel'Danas
2/2 N2/2 H2/2 M
Letzter Kill: 16.07.2026, 20:39
Beste Kills

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Sporefall
Sporefall
1/1 H1/1 M
Letzter Kill: 25.06.2026, 18:20
Beste Kills

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Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, das Licht des Morgens
Blutelf
Waffenhand331Myth 5/6
Manaschwert des Magisters
Verzaubert: Waffe - Arkane Meisterschaft
Manaschwert des Magisters
Manaschwert des Magisters
Manaschwert des Magisters
Gegenstandsstufe 331
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Waffe - Arkane Meisterschaft
Thalassisches Phönixöl
+534 Intelligenz
+1.888 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+50 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand308Myth 4/6
Giftzerschlitzter Schildschutz
Giftzerschlitzter Schildschutz
Giftzerschlitzter Schildschutz
Giftzerschlitzter Schildschutz
Gegenstandsstufe 308
Myth 4/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+227 Intelligenz
+74 Stärke
+1.448 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+60 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz3.189
Ausdauer38.332
Stärke641
Beweglichkeit218
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert27.67%28
Tempo21.11%21
Meisterschaft54.29%54
Vielseitigkeit9.70%524
Verteidigung & Nutzen
Rüstung3.828
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.34%
Blocken10.00%
Kopf321Myth 3/6
Kriegshelm der geweihten Flamme
Kriegshelm der geweihten Flamme
Kriegshelm der geweihten Flamme
Kriegshelm der geweihten Flamme
Gegenstandsstufe 321
Myth 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
+167 Intelligenz
+167 Stärke
+3.369 Ausdauer
+58 Kritischer Trefferwert
+133 Tempo
Hals324Myth 6/6
Reliquiar des Aqirfluches
Tellurischer Immersangdiamant
Tellurischer Immersangdiamant
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Reliquiar des Aqirfluches
Reliquiar des Aqirfluches
Reliquiar des Aqirfluches
Gegenstandsstufe 324
Myth 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Die Aqir flohen vor ihrem gnadenlosen Angriff, doch die Giftströme, die sie hinterließ, machten vor niemandem Halt.
+1.962 Ausdauer
+96 Kritischer Trefferwert
+96 Tempo
+96 Vielseitigkeit
+96 Meisterschaft
Tellurischer Immersangdiamant
Tellurischer Immersangdiamant
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Schulter308Myth 5/6
Schulterstücke der geweihten Flamme
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
Schulterstücke der geweihten Flamme
Schulterstücke der geweihten Flamme
Schulterstücke der geweihten Flamme
Gegenstandsstufe 308
Myth 5/6
Schulter • Rüstung • Platte
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
+111 Intelligenz
+111 Stärke
+2.172 Ausdauer
+94 Kritischer Trefferwert
+41 Meisterschaft
Rücken289Myth 6/6
Drakonisches Nullcape
Drakonisches Nullcape
Drakonisches Nullcape
Drakonisches Nullcape
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+70 Intelligenz
+70 Stärke
+70 Beweglichkeit
+1.309 Ausdauer
+62 Tempo
+30 Meisterschaft
Brust321Myth 3/6
Bollwerk der geweihten Flamme
Enchanted: Enchant Chest - Mark of the Magister
Bollwerk der geweihten Flamme
Bollwerk der geweihten Flamme
Bollwerk der geweihten Flamme
Gegenstandsstufe 321
Myth 3/6
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Enchant Chest - Mark of the Magister
+167 Intelligenz
+167 Stärke
+3.369 Ausdauer
+136 Tempo
+55 Meisterschaft
Hemd1
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Zwinkis Halsband
Anlegen: Ein Halsband der Hingabe, getragen vom geliebten Schrecken der Verschlingenden Schar.
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk331Myth 5/6
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 331
Myth 5/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+103 Intelligenz
+103 Stärke
+2.124 Ausdauer
+56 Tempo
+56 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.
Hände308Myth 5/6
Schuppenplattenstrangulatoren
Schuppenplattenstrangulatoren
Schuppenplattenstrangulatoren
Schuppenplattenstrangulatoren
Gegenstandsstufe 308
Myth 5/6
Hände • Rüstung • Platte
+111 Intelligenz
+111 Stärke
+2.172 Ausdauer
+90 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
+58 Lebensraub
Taille308Myth 4/6
Sandgescheuerter Großgürtel
Sandgescheuerter Großgürtel
Sandgescheuerter Großgürtel
Sandgescheuerter Großgürtel
Gegenstandsstufe 308
Myth 4/6
Taille • Rüstung • Platte
+111 Intelligenz
+111 Stärke
+2.172 Ausdauer
+85 Vielseitigkeit
+50 Meisterschaft
Beine321Myth 5/6
Beinschützer der geweihten Flamme
Enchanted: +41 Intellect & +4% Mana
Beinschützer der geweihten Flamme
Beinschützer der geweihten Flamme
Beinschützer der geweihten Flamme
Gegenstandsstufe 321
Myth 5/6
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +41 Intellect & +4% Mana
+167 Intelligenz
+167 Stärke
+3.369 Ausdauer
+71 Kritischer Trefferwert
+120 Vielseitigkeit
Füße311Adventurer 1/6
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Verzaubert: Stiefel - Shaladrassils Wurzeln
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Gegenstandsstufe 311
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Platte
Verzaubert: Stiefel - Shaladrassils Wurzeln
+114 Intelligenz
+114 Stärke
+2.252 Ausdauer
+89 Vielseitigkeit
+48 Meisterschaft
Ring 1318Myth 5/6
Band des abscheulichen Alchemisten
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Band des abscheulichen Alchemisten
Band des abscheulichen Alchemisten
Band des abscheulichen Alchemisten
Gegenstandsstufe 318
Myth 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ooh, ein Versuchskaninchen!
Ring 2321Champion 4/6
Schlangenförmiger Gorkicht
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Schlangenförmiger Gorkicht
Schlangenförmiger Gorkicht
Schlangenförmiger Gorkicht
Gegenstandsstufe 321
Champion 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1318Myth 3/6
Ritualgefäß des Seelenwinders
Ritualgefäß des Seelenwinders
Ritualgefäß des Seelenwinders
Ritualgefäß des Seelenwinders
Gegenstandsstufe 318
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+154 Intelligenz
Ritualgefäß des Seelenwinders
Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 239.633 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2321Myth 6/6
Kern der Lichtspitze
Kern der Lichtspitze
Kern der Lichtspitze
Kern der Lichtspitze
Gegenstandsstufe 321
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Steht im Licht und werdet vollkommen.
+159 Intelligenz
+159 Beweglichkeit
+61 Lebensraub
Kern der Lichtspitze
Anlegen: Ihr werdet vom Licht umhüllt, was Eure Meisterschaft um 108 erhöht. Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können einen Lichtstrahl in der Nähe herbeirufen. Während Ihr in diesem Licht steht, segnet es Euch mit 189 Meisterschaft.
Schutz der Entschlungenen
Anlegen: Durch 'Tödliches Gift' erlittener Schaden auf der Gewundenen Insel und im Giftigen Abgrund um 7% verringert.
Giftverfluchte Aszendenz
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Sekundärwert um 274 zu erhöhen, wobei Eure anderen Sekundärwerte 12 Sek. lang um 46 verringert werden.
Giftverfluchter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure kritischen Treffer um 343 zu erhöhen, wobei Eure Sekundärwerte 12 Sek. lang um 57 verringert werden.
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
+1.830 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+303 Meisterschaft
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Schutz der Entschlungenen
Anlegen: Durch 'Tödliches Gift' erlittener Schaden auf der Gewundenen Insel und im Giftigen Abgrund um 7% verringert.
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
+1.895 Ausdauer
+242 Kritischer Trefferwert
+134 Vielseitigkeit
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst