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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Charleaf
Charakterprofil

Charleaf

Horde
Stufe 80FeralFeral DruidEU · Argent-Dawn<Hearthguard>
Zuletzt online: 11.02.2026, 07:57Aktualisiert: 11.09.2026, 11:37
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
130
Ø 131
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
16.975
Charleaf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blütenbringer
Hochbergtauren
Waffenhand141
Strahlgleve der Auslöschung
Enchanted: Stonebound Artistry
Strahlgleve der Auslöschung
Strahlgleve der Auslöschung
Strahlgleve der Auslöschung
Gegenstandsstufe 141
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
Enchanted: Stonebound Artistry
+31 Beweglichkeit
+286 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz158
Ausdauer4.707
Stärke69
Beweglichkeit488
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.54%26
Tempo26.14%26
Meisterschaft54.49%54
Vielseitigkeit5.04%72
Verteidigung & Nutzen
Rüstung219
Abschöpfung0
Geschwindigkeit6.58%20
Ausweichen12.34%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1442/5
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Gegenstandsstufe 144
2/5
Kopf • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+43 Tempo
+17 Meisterschaft
Hals141
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Gegenstandsstufe 141
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Der Abgrund hat Adarus nur um eine Sache gebeten: MEHR.
+161 Ausdauer
+99 Tempo
+18 Meisterschaft
+20 Bewegungsgeschwindigkeit
Schulter1282/5
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Gegenstandsstufe 128
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+28 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken141
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 141
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1284/5
Weste der Adlermutter
Enchanted: Crystalline Radiance
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Gegenstandsstufe 128
4/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+18 Tempo
+36 Meisterschaft
Handgelenk131
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+16 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 1.066 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.
Hände1214/5
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Gegenstandsstufe 121
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Taille121
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine1214/5
Bundhosen der Adlermutter
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Bundhosen der Adlermutter
Bundhosen der Adlermutter
Bundhosen der Adlermutter
Gegenstandsstufe 121
4/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Füße121
Gefiederte Stiefel der Adlermutter
Gefiederte Stiefel der Adlermutter
Gefiederte Stiefel der Adlermutter
Gefiederte Stiefel der Adlermutter
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Ring 1105Adventurer 1/6
Siegelring des Todesgotts
Sockel
Siegelring des Todesgotts
Siegelring des Todesgotts
Siegelring des Todesgotts
Gegenstandsstufe 105
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+58 Ausdauer
+55 Tempo
+22 Meisterschaft
Ring 2144
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+98 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Schmuckstück 1111
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Beweglichkeit
+22 Stärke
Umarmung der Seelenbinderin
Benutzen: Aktiviert den Seelenschild, um eine Schockwelle zu entfesseln. Fügt allen Gegnern in der Nähe 324 Arkanschaden zu und verringert Euren erlittenen Schaden 20 Sek. lang oder bis 11.343 Schaden verhindert wurde, um 50%. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2144
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Vielseitigkeit
Alles verschlingender Nukleus
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr die Essenz von Gegnern in der Nähe verschlingt, was 5.236 Schattenschaden auf sie aufteilt und Euch um 150% des verursachten Schadens heilt. Tödlicher Schaden, der 94.541 nicht überschreitet, heilt Euch stattdessen um 20% Eurer Gesundheit und rekonstituiert Euch 6 Sek. lang als instabile Leere. Erreicht 50% Gesundheit, um Euch zu stabilisieren und dem Tod zu entgehen. Dieser Effekt kann einmal pro 8 Min. auftreten. Während der Nukleus sich auflädt, kann der Kern keinen Schaden verursachen.
+18 Beweglichkeit
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+161 Ausdauer
+53 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 5.359 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Prismatisch