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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Bryshe
Charakterprofil

Bryshe

Alliance
Stufe 80ProtectionProtection WarriorEU · Argent-Dawn<Shenanigans>
Zuletzt online: 13.04.2026, 22:37Aktualisiert: 06.09.2026, 23:02
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
94
Ø 106
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
34.270
Bryshe

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Leerenelf
Waffenhand111
Vergoldetes Hackbeil des Ödnisbewohners
Vergoldetes Hackbeil des Ödnisbewohners
Vergoldetes Hackbeil des Ödnisbewohners
Vergoldetes Hackbeil des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 111
Einhändig • Waffe • Axt
+12 Stärke
+64 Ausdauer
+10 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Schildhand92
Bollwerk des Schattengängers von Nachtsturz
Bollwerk des Schattengängers von Nachtsturz
Bollwerk des Schattengängers von Nachtsturz
Bollwerk des Schattengängers von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 92
Schildhand • Rüstung • Schild
+10 Stärke
+30 Intelligenz
+28 Ausdauer
+6 Tempo
+14 Meisterschaft
Aegis des Schattenwandlers
Anlegen: Fällt die Gesundheit eines Verbündeten unter 20%, schützt Ihr ihn mit Dunkelheit und absorbiert die nächsten 648 Schaden, die er erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden und kann nicht auf andächtige Verbündete angewendet werden.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz110
Ausdauer5.395
Stärke416
Beweglichkeit111
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.76%14
Tempo20.23%20
Meisterschaft24.71%25
Vielseitigkeit7.78%111
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.038
Vermeidung13
Abschöpfung7
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren15.08%
Blocken33.36%
Kopf923/5
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Seitengassengesichtsschutz des Vollstreckers
Gegenstandsstufe 92
3/5
Kopf • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+55 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+28 Meisterschaft
Hals83
Anhänger des Muschelsammlers
Anhänger des Muschelsammlers
Anhänger des Muschelsammlers
Anhänger des Muschelsammlers
Gegenstandsstufe 83
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+27 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Schulter921/5
Seitengassenschulterplatten des Vollstreckers
Seitengassenschulterplatten des Vollstreckers
Seitengassenschulterplatten des Vollstreckers
Seitengassenschulterplatten des Vollstreckers
Gegenstandsstufe 92
1/5
Schulter • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+42 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
+13 Vermeidung
Rücken160
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+60 Tempo
Brust984/5
Seitengassenbrustschutz des Vollstreckers
Seitengassenbrustschutz des Vollstreckers
Seitengassenbrustschutz des Vollstreckers
Seitengassenbrustschutz des Vollstreckers
Gegenstandsstufe 98
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+78 Ausdauer
+13 Tempo
+29 Meisterschaft
Handgelenk86
Armschützer des Kriegsbildhauers
Armschützer des Kriegsbildhauers
Armschützer des Kriegsbildhauers
Armschützer des Kriegsbildhauers
Gegenstandsstufe 86
Handgelenk • Rüstung • Platte
+11 Stärke
+11 Intelligenz
+21 Ausdauer
+6 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Hände834/5
Zermalmer des Kriegsbildhauers
Zermalmer des Kriegsbildhauers
Zermalmer des Kriegsbildhauers
Zermalmer des Kriegsbildhauers
Gegenstandsstufe 83
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+23 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Taille92
Seitengassengürtel des Vollstreckers
Seitengassengürtel des Vollstreckers
Seitengassengürtel des Vollstreckers
Seitengassengürtel des Vollstreckers
Gegenstandsstufe 92
Taille • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+42 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Beine833/5
Beinschienen des Kriegsbildhauers
Beinschienen des Kriegsbildhauers
Beinschienen des Kriegsbildhauers
Beinschienen des Kriegsbildhauers
Gegenstandsstufe 83
3/5
Beine • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+30 Ausdauer
+25 Tempo
+12 Meisterschaft
Füße92
Seitengassenstampfer des Vollstreckers
Seitengassenstampfer des Vollstreckers
Seitengassenstampfer des Vollstreckers
Seitengassenstampfer des Vollstreckers
Gegenstandsstufe 92
Füße • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+42 Ausdauer
+10 Tempo
+20 Meisterschaft
Ring 199
Cyrces Reif
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Citrin des Meeresbodenleviathans
Citrin des Meeresbodenleviathans
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Ring 286
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+39 Vielseitigkeit
Schmuckstück 183
Schnelldochtkerzenhalter
Schnelldochtkerzenhalter
Schnelldochtkerzenhalter
Schnelldochtkerzenhalter
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Stärke
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
Schnelldochts schneller Dochtsprint
Benutzen: Krieger ist flinker, Krieger ist behänder, Krieger erweckt die Macht vom Kerzenständer. Erhöht 20 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und das Tempo um 125. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 286
Golemgetriebe
Golemgetriebe
Golemgetriebe
Golemgetriebe
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Stärke
+18 Beweglichkeit
Golemgetriebe
Anlegen: Das Getriebe wird jedes Mal aufgezogen, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt. Wenn es 3-mal aufgezogen wurde, entfesselt es einen 'Strom der Flammen', der 247 Feuerschaden verursacht. Das Getriebe kann höchstens einmal alle 2,5 Sek. aufgezogen werden.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 99
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+46 Ausdauer
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Citrin des Meeresbodenleviathans
Citrin des Meeresbodenleviathans
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers