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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Brucedruid
Charakterprofil

Brucedruid

Stufe 86-EU · Argent-Dawn<The Empty Tankard>
Zuletzt online: 30.07.2026, 16:08Aktualisiert: 11.09.2026, 21:24
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
163
Ø 168
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
16.040
Brucedruid

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Kopf139Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtkapuze des Korsaren
Befleckte Morgenlichtkapuze des Korsaren
Befleckte Morgenlichtkapuze des Korsaren
Befleckte Morgenlichtkapuze des Korsaren
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+274 Ausdauer
+30 Tempo
+28 Meisterschaft
Hals165Veteran 6/6
Joch der Domanaar
Sockel
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 165
Veteran 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+92 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter198Adventurer 1/6
Mantelung der minutiösen Machenschaften
Mantelung der minutiösen Machenschaften
Mantelung der minutiösen Machenschaften
Mantelung der minutiösen Machenschaften
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+40 Intelligenz
+40 Beweglichkeit
+475 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Rücken171Adventurer 1/6
Tuch des Mammuttrainers
Tuch des Mammuttrainers
Tuch des Mammuttrainers
Tuch des Mammuttrainers
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+284 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Brust139Veteran 2/6
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Befleckte Morgenlichttunika des Korsaren
Gegenstandsstufe 139
Veteran 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+274 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Handgelenk198
Seebärenmanschetten
Seebärenmanschetten
Seebärenmanschetten
Seebärenmanschetten
Gegenstandsstufe 198
Handgelenk • Rüstung • Leder
+30 Intelligenz
+30 Beweglichkeit
+356 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Vielseitigkeit
Waffenhand133Adventurer 1/6
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+129 Intelligenz
+236 Ausdauer
+32 Tempo
+24 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.120
Ausdauer8.916
Stärke265
Beweglichkeit622
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.07%13
Tempo6.30%6
Meisterschaft15.86%16
Vielseitigkeit2.09%113
Verteidigung & Nutzen
Rüstung325
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.25%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände139Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+206 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Taille151Veteran 3/6
Wurzelwandlergurt
Wurzelwandlergurt
Wurzelwandlergurt
Wurzelwandlergurt
Gegenstandsstufe 151
Veteran 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+264 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+30 Vielseitigkeit
Beine158Veteran 5/6
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Gegenstandsstufe 158
Veteran 5/6
Beine • Rüstung • Leder
+37 Intelligenz
+37 Beweglichkeit
+402 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Füße171Adventurer 1/6
Urzeitliche Fäulnisläufer
Urzeitliche Fäulnisläufer
Urzeitliche Fäulnisläufer
Urzeitliche Fäulnisläufer
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+379 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Ring 1180Adventurer 2/6
Bannschuppensiegel
Sockel
Bannschuppensiegel
Bannschuppensiegel
Bannschuppensiegel
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+308 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+103 Meisterschaft
Ring 2165Veteran 3/6
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Sockel
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Gegenstandsstufe 165
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+98 Tempo
+45 Meisterschaft
Schmuckstück 1189Adventurer 1/6
Schlagendes Herz des Wassers
Schlagendes Herz des Wassers
Schlagendes Herz des Wassers
Schlagendes Herz des Wassers
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Die Kuriosität pulsiert langsam in Euren Händen, während sich Wasser um Euer Herz legt, sich zusammenzieht und so Euren Herzschlag verlangsamt.
+46 Intelligenz
Schlagendes Herz des Wassers
Anlegen: Tränkt Euch im Kampf regelmäßig mit besudeltem ursprünglichen Quellwasser, das für 15 Sek. Eure Vielseitigkeit um 35 sowie Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% verringert. Wenn Ihr die Unreinheiten des Wassers bannt, kehrt sich der Effekt um und erhöht für 15 Sek. Eure Vielseitigkeit um 149, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und gewährt allen Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 4.205.
Schmuckstück 2180Adventurer 1/6
Kyrakkas sengende Glut
Kyrakkas sengende Glut
Kyrakkas sengende Glut
Kyrakkas sengende Glut
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+55 Kritischer Trefferwert
Kyrakkas sengende Glut
Anlegen: Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, bei einem Verbündeten eine 'Brennende Glut' zu entfachen. Nach 1 Sek. lodert die Glut auf, heilt durch das Kauterisieren von Wunden um 8.483 Gesundheit und verursacht 3.321 Feuerschaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Prismatisch
Prismatisch