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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Ahkará
Charakterprofil

Ahkará

Stufe 80-EU · Argent-Dawn<No Pressure EU>
Zuletzt online: 14.03.2026, 00:47Aktualisiert: 07.09.2026, 08:42
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
137
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.085
Ahkará

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Waffenhand1441/4
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Gegenstandsstufe 144
1/4
Einhändig • Waffe • Schwert
+93 Intelligenz
+152 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 2.059 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 5.485 Schaden absorbieren.
Schildhand144
Fackel des Vagabunden
Fackel des Vagabunden
Fackel des Vagabunden
Fackel des Vagabunden
Gegenstandsstufe 144
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+49 Intelligenz
+152 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz412
Ausdauer2.601
Stärke52
Beweglichkeit77
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert213
Tempo353
Meisterschaft204
Vielseitigkeit42
Verteidigung & Nutzen
Vermeidung211
Kopf1214/5
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Sockel
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Gegenstandsstufe 121
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Prismatisch
Hals124
Leerenvernarbte Brosche
Leerenvernarbte Brosche
Leerenvernarbte Brosche
Leerenvernarbte Brosche
Gegenstandsstufe 124
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Schulter1341/5
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Gegenstandsstufe 134
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: +190 Avoidance
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: +190 Avoidance
Brust1314/5
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+17 Tempo
+38 Meisterschaft
Hemd1
Dunkellila Seidenhemd
Dunkellila Seidenhemd
Dunkellila Seidenhemd
Dunkellila Seidenhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk141
Verbundene Glasarmschienen
Verbundene Glasarmschienen
Verbundene Glasarmschienen
Verbundene Glasarmschienen
Gegenstandsstufe 141
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+161 Ausdauer
+22 Tempo
+12 Meisterschaft
Hände144
Geweihte Handschuhe
Geweihte Handschuhe
Geweihte Handschuhe
Geweihte Handschuhe
Gegenstandsstufe 144
Hände • Rüstung • Stoff
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Taille141
Tagebuchholster des Schmiedewebers
Tagebuchholster des Schmiedewebers
Tagebuchholster des Schmiedewebers
Tagebuchholster des Schmiedewebers
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Stoff
Eintrag 666892: ...ein gewilltes Opfer... maximale Leistung... weitere Untersuchung.
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+31 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Beine1314/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Füße144
Sandalen der vernarbten Dienste
Sandalen der vernarbten Dienste
Sandalen der vernarbten Dienste
Sandalen der vernarbten Dienste
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Stoff
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+14 Tempo
+31 Meisterschaft
Ring 1144
Band der Zerschmetterten Seele
Sockel
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+103 Tempo
+21 Vermeidung
Ring 2124
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+69 Meisterschaft
Schmuckstück 1137
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+29 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 120 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2124
Augenglas des Essenzjägers
Augenglas des Essenzjägers
Augenglas des Essenzjägers
Augenglas des Essenzjägers
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Intelligenz
+25 Beweglichkeit
Augenglas des Essenzjägers
Anlegen: Eure kritischen Treffer mit schädlichen Zaubern und Distanzfähigkeiten haben eine hohe Chance, Euch bis zu 5-mal 'Arkanjäger' zu gewähren, was Euren kritischen Trefferwert 8 Sek. lang um 9 pro Stapel erhöht.
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Prismatisch
Band der Zerschmetterten Seele
Anlegen: Die Macht Eurer Reshiiwickel verringert auch erlittenen kosmischen Schaden um 50%. Hält 20 Sek. lang an, oder bis 3.861 Schaden verhindert wurde.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte