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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Aerlitha
Charakterprofil

Aerlitha

Stufe 80-EU · Argent-Dawn<Depression Unit>
Zuletzt online: 06.11.2025, 11:35Aktualisiert: 08.09.2026, 23:23
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
582
Ø 587
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
21.335
Aerlitha

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Kopf584Veteran 4/6
Ledergugel der Lunarseuche
Ledergugel der Lunarseuche
Ledergugel der Lunarseuche
Ledergugel der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 584
Veteran 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+2.273 Beweglichkeit
+2.273 Intelligenz
+12.299 Ausdauer
+1.303 Lebensraub
Ewige Macht
+7% Meisterschaft
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Hals526Myth 2/6
Unberechenbar tickender Talisman
Unberechenbar tickender Talisman
Unberechenbar tickender Talisman
Unberechenbar tickender Talisman
Gegenstandsstufe 526
Myth 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+3.743 Ausdauer
Lichträcher
Anlegen: Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Lichträcher'. Lichträcher Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, heiliges Licht zu manifestieren, das einen verwundeten Verbündeten in der Nähe um 600.551 heilt und Gegnern im Umkreis von 6 Metern um diesen Verbündeten 600.551 Heiligschaden zufügt. Heilung und Schaden sind während 'Lichtgeschmiedet' verdoppelt.
Schulter591Myth 2/6
Lederschiftung der Lunarseuche
Lederschiftung der Lunarseuche
Lederschiftung der Lunarseuche
Lederschiftung der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 591
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+1.820 Beweglichkeit
+1.820 Intelligenz
+10.315 Ausdauer
+1.014 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+15% Meisterschaft
Rücken591
Hauchzart gewebter Großumhang
Hauchzart gewebter Großumhang
Hauchzart gewebter Großumhang
Hauchzart gewebter Großumhang
Gegenstandsstufe 591
Rücken • Rüstung • Stoff
+1.365 Beweglichkeit
+1.365 Stärke
+1.365 Intelligenz
+7.736 Ausdauer
+764 Vermeidung
Ewige Macht
+7% Meisterschaft
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Brust591
Vernarbter Brustharnisch des Grollfangs
Vernarbter Brustharnisch des Grollfangs
Vernarbter Brustharnisch des Grollfangs
Vernarbter Brustharnisch des Grollfangs
Gegenstandsstufe 591
Brust • Rüstung • Leder
+2.426 Beweglichkeit
+2.426 Intelligenz
+13.754 Ausdauer
+1.358 Vermeidung
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
Handgelenk571Veteran 4/6
Zobelfellbindungen
Zobelfellbindungen
Zobelfellbindungen
Zobelfellbindungen
Gegenstandsstufe 571
Veteran 4/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+1.133 Beweglichkeit
+1.133 Intelligenz
+5.034 Ausdauer
Ewige Macht
+14% kritischer Trefferwert
Waffenhand594Myth 4/6
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Gegenstandsstufe 594
Myth 4/6
Waffenhand • Waffe • Kriegsgleven
Die Aldrachi waren ein stolzes Volk. Zu stolz, um zu dienen. Millionen von Dämonen starben, bevor die Aldrachi ausgelöscht wurden, und nur Sargeras selbst vollbrachte es, ihren König zu töten.
+1.247 Beweglichkeit
+6.386 Ausdauer
Schildhand13
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Gegenstandsstufe 13
Schildhand • Waffe • Kriegsgleven
Seine Kriegsklingen heulten lauter als das Schlachtgetöse und zerrissen jeden, der ihnen nahekam. Jeder Dämon, den Toranaar bezwang, schien ihn mit neuer Lebenskraft und Stärke zu erfüllen. Er war eine Armee in sich selbst.
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
Hände578Myth 4/6
Lederhandschutz der Lunarseuche
Lederhandschutz der Lunarseuche
Lederhandschutz der Lunarseuche
Lederhandschutz der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 578
Myth 4/6
Hände • Rüstung • Leder
+1.612 Beweglichkeit
+1.612 Intelligenz
+7.430 Ausdauer
+942 Lebensraub
Ewige Macht
+14% kritischer Trefferwert
Taille584Veteran 4/6
Zobelfellriemen
Zobelfellriemen
Zobelfellriemen
Zobelfellriemen
Gegenstandsstufe 584
Veteran 4/6
Taille • Rüstung • Leder
+1.705 Beweglichkeit
+1.705 Intelligenz
+9.224 Ausdauer
+973 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
Beine591Myth 4/6
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 591
Myth 4/6
Beine • Rüstung • Leder
+2.426 Beweglichkeit
+2.426 Intelligenz
+13.754 Ausdauer
+1.358 Lebensraub
Ewige Macht
+15% Tempo
Füße584Adventurer 3/6
Zobelfellstiefel
Zobelfellstiefel
Zobelfellstiefel
Zobelfellstiefel
Gegenstandsstufe 584
Adventurer 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+1.705 Beweglichkeit
+1.705 Intelligenz
+9.224 Ausdauer
+973 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+7% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+7% Tempo
Ring 1571Myth 2/6
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Gegenstandsstufe 571
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+5.034 Ausdauer
Instabile Magie
Instabile Magie
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Instabile Magie'. Instabile Magie Eure kritischen Treffer haben eine Chance, einen Magieschub auszulösen und Gegnern innerhalb von 6 Metern um Euer Ziel $<damageValue> Arkanschaden zuzufügen. 'Narans Immerscheibe' erzielt jetzt immer einen kritischen Treffer bei mit 'Teufelsberührt' belegten Gegnern.
Ring 2594Myth 2/6
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Juwelensignet von Melandrus
Gegenstandsstufe 594
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+8.095 Ausdauer
Ich bin meine Narben!
Ich bin meine Narben!
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Ich bin meine Narben!'. Ich bin meine Narben! Angreifer erleiden im Verlauf von 10 Sek. $<damageValue>*$1242022d/$1242022t${$<damageValue>*$1242022d/$1242022t} Chaosschaden durch Euer teufelsvernarbtes Fleisch. Schaden gegen mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner wird verdoppelt. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Schmuckstück 1584Adventurer 3/6
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Gegenstandsstufe 584
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+9.224 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Schmuckstück 2588Adventurer 3/6
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Gegenstandsstufe 588
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ihm soll angeblich die Macht innewohnen, verlorene Seelen durch den Seelenschlund und in die Hallen der Tapferkeit zu geleiten.
+9.845 Ausdauer
Lichträcher
Anlegen: Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Lichträcher'. Lichträcher Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, heiliges Licht zu manifestieren, das einen verwundeten Verbündeten in der Nähe um 600.551 heilt und Gegnern im Umkreis von 6 Metern um diesen Verbündeten 600.551 Heiligschaden zufügt. Heilung und Schaden sind während 'Lichtgeschmiedet' verdoppelt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz13.799
Ausdauer768.472
Stärke16.841
Beweglichkeit42.099
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert73.00%73
Tempo36.00%36
Meisterschaft58.50%59
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung69.693
Vermeidung2.122
Abschöpfung14
Geschwindigkeit23.97%2.960
Ausweichen12.14%
Parieren79.00%
Blocken0.00%