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WoWCore/Charaktere/EU/Argent-Dawn
Dawnrune
Charakterprofil

Dawnrune

Alliance
Stufe 90HeiligHeilig PaladinEU · Argent-Dawn
Zuletzt online: 22.08.2026, 23:04Aktualisiert: 09.09.2026, 15:45
Blizzard Armory
Gegenstandsstufe
308
Ø 310
Raid-Fortschritt
4/9 N
Normal
Erfolgspunkte
9.140
Dawnrune

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
2/8 LFR4/8 N
Beste Kills

Kills werden geladen…

Letzter Kill: 21.08.2026, 00:29
Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 LFR
Letzter Kill: 12.08.2026, 22:28
Beste Kills

Kills werden geladen…

, das Licht des Morgens
Zwerg
Waffenhand331Myth 5/6
Manaschwert des Magisters
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Manaschwert des Magisters
Manaschwert des Magisters
Manaschwert des Magisters
Gegenstandsstufe 331
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Thalassisches Phönixöl
+534 Intelligenz
+1.888 Ausdauer
+50 Tempo
+50 Vielseitigkeit
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand331Myth 5/6
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Zurechtweisung des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 331
Myth 5/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+281 Intelligenz
+92 Stärke
+1.888 Ausdauer
+50 Tempo
+50 Vielseitigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz3.268
Ausdauer37.861
Stärke646
Beweglichkeit215
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.52%26
Tempo25.61%26
Meisterschaft39.13%39
Vielseitigkeit8.19%442
Verteidigung & Nutzen
Rüstung3.973
Abschöpfung0
Geschwindigkeit10.56%123
Ausweichen3.00%
Parieren6.37%
Blocken10.00%
Kopf311Myth 5/6
Kriegshelm der geweihten Flamme
Verzaubert: Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung
Kriegshelm der geweihten Flamme
Kriegshelm der geweihten Flamme
Kriegshelm der geweihten Flamme
Gegenstandsstufe 311
Myth 5/6
Kopf • Rüstung • Platte
Verzaubert: Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung
+152 Intelligenz
+152 Stärke
+3.002 Ausdauer
+76 Tempo
+107 Vielseitigkeit
Hals311Hero 6/6
Strang schützender Fangzähne
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Strang schützender Fangzähne
Strang schützender Fangzähne
Strang schützender Fangzähne
Gegenstandsstufe 311
Hero 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.689 Ausdauer
+201 Kritischer Trefferwert
+152 Tempo
Schulter318Myth 3/6
Schulterstücke der geweihten Flamme
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
Schulterstücke der geweihten Flamme
Schulterstücke der geweihten Flamme
Schulterstücke der geweihten Flamme
Gegenstandsstufe 318
Myth 3/6
Schulter • Rüstung • Platte
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
+122 Intelligenz
+122 Stärke
+2.440 Ausdauer
+98 Kritischer Trefferwert
+43 Meisterschaft
Rücken311Myth 2/6
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Gegenstandsstufe 311
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+86 Intelligenz
+86 Stärke
+86 Beweglichkeit
+1.689 Ausdauer
+56 Vielseitigkeit
+47 Meisterschaft
Rastlosigkeit
Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 91. Hält nach Beginn der Bewegung 4 Sek. lang an.
Brust311Myth 5/6
Bollwerk der geweihten Flamme
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Bollwerk der geweihten Flamme
Bollwerk der geweihten Flamme
Bollwerk der geweihten Flamme
Gegenstandsstufe 311
Myth 5/6
Brust • Rüstung • Platte
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+152 Intelligenz
+152 Stärke
+3.002 Ausdauer
+118 Kritischer Trefferwert
+64 Meisterschaft
Hemd1
Wams von Eisenschmiede
Wams von Eisenschmiede
Wams von Eisenschmiede
Wams von Eisenschmiede
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Eisenschmiede
Wappenrock von Eisenschmiede
Wappenrock von Eisenschmiede
Wappenrock von Eisenschmiede
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Eisenschmiede
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Eisenschmiede. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Eisenschmiede zugute.
Handgelenk311Myth 4/6
Stützarmschienen des Balsamierers
Stützarmschienen des Balsamierers
Stützarmschienen des Balsamierers
Stützarmschienen des Balsamierers
Gegenstandsstufe 311
Myth 4/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+86 Intelligenz
+86 Stärke
+1.689 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Hände311Veteran 3/6
Stulpen des Verzweifelten
Stulpen des Verzweifelten
Stulpen des Verzweifelten
Stulpen des Verzweifelten
Gegenstandsstufe 311
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Platte
+114 Intelligenz
+114 Stärke
+2.252 Ausdauer
+83 Vielseitigkeit
+54 Meisterschaft
Taille311Myth 6/6
Gurt der verderblichen Läuterung
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Gurt der verderblichen Läuterung
Gurt der verderblichen Läuterung
Gurt der verderblichen Läuterung
Gegenstandsstufe 311
Myth 6/6
Taille • Rüstung • Platte
+114 Intelligenz
+114 Stärke
+2.252 Ausdauer
+86 Tempo
+51 Meisterschaft
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Beine315Myth 6/6
Beinschützer der geweihten Flamme
Verzaubert: +41 Intelligenz und +115 Ausdauer
Beinschützer der geweihten Flamme
Beinschützer der geweihten Flamme
Beinschützer der geweihten Flamme
Gegenstandsstufe 315
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Platte
Verzaubert: +41 Intelligenz und +115 Ausdauer
+158 Intelligenz
+158 Stärke
+3.143 Ausdauer
+99 Kritischer Trefferwert
+86 Tempo
Füße311Myth 6/6
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Verzaubert: Stiefel - Shaladrassils Wurzeln
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Gegenstandsstufe 311
Myth 6/6
Füße • Rüstung • Platte
Verzaubert: Stiefel - Shaladrassils Wurzeln
+114 Intelligenz
+114 Stärke
+2.252 Ausdauer
+89 Vielseitigkeit
+48 Meisterschaft
+59 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 1321Myth 3/6
Band des Kriegsherrn der Amani
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Gegenstandsstufe 321
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ein einfacher aber stabiler Ring, der einst von Kriegsfürst Zul'jin selbst getragen wurde.
Ring 2311Veteran 3/6
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Makelloser vielseitiger Granat
Makelloser vielseitiger Granat
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Gegenstandsstufe 311
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1334Myth 3/6
Ritualgefäß des Seelenwinders
Ritualgefäß des Seelenwinders
Ritualgefäß des Seelenwinders
Ritualgefäß des Seelenwinders
Gegenstandsstufe 334
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+179 Intelligenz
Ritualgefäß des Seelenwinders
Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 300.465 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2321Myth 4/6
Gebbos bodenlose Tasche
Gebbos bodenlose Tasche
Gebbos bodenlose Tasche
Gebbos bodenlose Tasche
Gegenstandsstufe 321
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Widerlicher Fisch! Wieso passiert das ständig? Ich sollte die Kontrolle ham!
+159 Intelligenz
+159 Stärke
+159 Beweglichkeit
Gebbos bodenlose Tasche
Anlegen: Ihr habt beim Einsatz von Zaubern und Fähigkeiten eine Chance, ein Artefakt von fragwürdigem Wert aus der Tasche zu holen, das Eure Sekundärwerte auf verschiedene Art und Weise stärkt. Fische sind wahrscheinlich keine mehr in der Tasche, aber man weiß nie.
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Giftverfluchter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure kritischen Treffer um 325 zu erhöhen, wobei Eure Sekundärwerte 12 Sek. lang um 54 verringert werden.
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
+1.895 Ausdauer
+136 Kritischer Trefferwert
+239 Tempo
+64 Bewegungsgeschwindigkeit
Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
+1.689 Ausdauer
+242 Tempo
+111 Meisterschaft
Makelloser vielseitiger Granat
Makelloser vielseitiger Granat
M+ Score
3.556
Midnight · Season 2
Höchster Key
+18

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
13
Gewertet
62%
8/13 in Zeit
Höchster Key
+18
M+ Score
3.556
+18
Der Tempel von Sethraliss
Gewertet·29:55
457
Punkte
+17
Nalorakks Bau
Gewertet·27:34
445
Punkte
+17
Die Königsruh
Gewertet·29:06
444
Punkte
+17
Rubinlebensbecken
Gewertet·25:24
443
Punkte
+17
Altar der Fänge
Gewertet·28:12
442
Punkte
+17
Arena der Leerennarbe
Gewertet·29:00
441
Punkte
+17
Mördergasse
Gewertet·33:12
441
Punkte
+17
Das blendende Tal
Gewertet·29:25
441
Punkte