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WoWCore/Charaktere/EU/Archimonde
Sacroant
Charakterprofil

Sacroant

Horde
Stufe 90ArmsArms WarriorEU · Archimonde<Azura>
Zuletzt online: 22.04.2026, 16:17Aktualisiert: 09.09.2026, 08:20
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
259
Ø 260
Raid-Fortschritt
6/15 N
Normal
Erfolgspunkte
12.650
Sacroant

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Voidspire
The Voidspire
6/6 N
Letzter Kill: 17.04.2026, 21:21
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, der Tod des Zerstörers
Orc
Kopf253Champion 3/6
Helm des Scharkommandanten
Helm des Scharkommandanten
Helm des Scharkommandanten
Helm des Scharkommandanten
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
+89 Stärke
+89 Intelligenz
+1.128 Ausdauer
+80 Kritischer Trefferwert
+55 Vielseitigkeit
Hals263Champion 6/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+721 Ausdauer
+115 Kritischer Trefferwert
+129 Tempo
Prismatisch
Schulter269Hero 4/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 269
Hero 4/6
Schulter • Rüstung • Platte
+77 Stärke
+77 Intelligenz
+1.037 Ausdauer
+73 Tempo
+38 Meisterschaft
Rücken263Champion 6/6
Mantel des Leerenbrechers
Mantel des Leerenbrechers
Mantel des Leerenbrechers
Mantel des Leerenbrechers
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+55 Stärke
+55 Beweglichkeit
+55 Intelligenz
+721 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Brust263Hero 2/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Brust • Rüstung • Platte
+97 Stärke
+97 Intelligenz
+1.281 Ausdauer
+96 Kritischer Trefferwert
+48 Tempo
Hemd1
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Zwinkis Halsband
Anlegen: Ein Halsband der Hingabe, getragen vom geliebten Schrecken der Verschlingenden Schar.
Handgelenk237Veteran 2/6
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+43 Stärke
+43 Intelligenz
+515 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+45 Vielseitigkeit
Waffenhand259Hero 1/6
Krummschwert des Beutesuchers
Thalassian Phoenix Oil
Krummschwert des Beutesuchers
Krummschwert des Beutesuchers
Krummschwert des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
Thalassian Phoenix Oil
+94 Stärke
+1.219 Ausdauer
+58 Kritischer Trefferwert
+82 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer18.552
Stärke1.817
Beweglichkeit425
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert29.80%30
Tempo17.74%18
Meisterschaft11.33%11
Vielseitigkeit4.50%243
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.734
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.80%
Blocken10.00%
Hände250Champion 2/6
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+65 Stärke
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+61 Vielseitigkeit
Taille263Hero 2/6
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Wuchernder Dornenriemen
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Taille • Rüstung • Platte
+73 Stärke
+73 Intelligenz
+961 Ausdauer
+68 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Beine263Hero 2/6
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Beine • Rüstung • Platte
+97 Stärke
+97 Intelligenz
+1.281 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+100 Tempo
Füße263Hero 2/6
Eingeschworene Stampfer
Eingeschworene Stampfer
Eingeschworene Stampfer
Eingeschworene Stampfer
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Füße • Rüstung • Platte
+73 Stärke
+73 Intelligenz
+961 Ausdauer
+40 Tempo
+68 Meisterschaft
Ring 1276Hero 6/6
Entwendeter Ehering
Sockel
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+848 Ausdauer
+156 Kritischer Trefferwert
+117 Tempo
Ring 2269Hero 4/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 269
Hero 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+778 Ausdauer
+180 Kritischer Trefferwert
+77 Tempo
Schmuckstück 1246Champion 1/6
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Vorwärts, Vorhut des Lichts!
+79 Stärke
+79 Beweglichkeit
Standarte der Kompanie des Lichts
Anlegen: Ihr seid ein Freiwilliger der Vorhut des Lichts.
Schmuckstück 2263Champion 6/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+93 Stärke
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 135, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
Angriff!
Benutzen: Führt den Angriff an und gewinnt 15 Sek. lang 533 Tempo. Alle Freiwilligen der Vorhut des Lichts innerhalb von 40 Metern gewinnen ebenfalls 6 Sek. lang 133 Geschwindigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)