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WoWCore/Charaktere/EU/Archimonde
Meeradk
Charakterprofil

Meeradk

Horde
Stufe 90BloodBlood Death KnightEU · Archimonde<PYRAMID>
Zuletzt online: 23.03.2026, 15:39Aktualisiert: 07.09.2026, 06:28
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
239
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
8.655
Meeradk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mag'har
Waffenhand240Veteran 3/6
Dämmerglutverteidiger
Verzaubert: Rune der Sanguination
Dämmerglutverteidiger
Dämmerglutverteidiger
Dämmerglutverteidiger
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune der Sanguination
+79 Stärke
+952 Ausdauer
+44 Vielseitigkeit
+81 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz334
Ausdauer23.344
Stärke1.398
Beweglichkeit512
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.48%13
Tempo9.37%9
Meisterschaft40.26%40
Vielseitigkeit7.54%407
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.979
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren16.05%
Blocken0.00%
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+83 Stärke
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Totemschnur der Amani
Sockel
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Vielseitigkeit
+108 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Sengende Schiftung
Sengende Schiftung
Sengende Schiftung
Sengende Schiftung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schulter • Rüstung • Platte
+59 Stärke
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+37 Tempo
Rücken240Veteran 3/6
Maske des Seelenjägers
Maske des Seelenjägers
Maske des Seelenjägers
Maske des Seelenjägers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Ein Relikt der verdrehten Rituale, die die Blutfratzen im Verborgenen durchführen.
+44 Stärke
+44 Beweglichkeit
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+44 Vielseitigkeit
Brust220Adventurer 1/6
Stahlborkenbrustschutz
Stahlborkenbrustschutz
Stahlborkenbrustschutz
Stahlborkenbrustschutz
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+65 Stärke
+65 Intelligenz
+756 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+61 Vielseitigkeit
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Handgelenk240Veteran 3/6
Kasreths Bindungen
Sockel
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+44 Stärke
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+46 Vielseitigkeit
Hände230Adventurer 4/6
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Hände • Rüstung • Platte
+54 Stärke
+54 Intelligenz
+625 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+40 Meisterschaft
Taille246Champion 1/6
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine230Adventurer 4/6
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Beine • Rüstung • Platte
+72 Stärke
+72 Intelligenz
+834 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+53 Meisterschaft
Füße240Veteran 3/6
Fußlappen des Unglücks
Fußlappen des Unglücks
Fußlappen des Unglücks
Fußlappen des Unglücks
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Platte
Die Blutfratzen beschreiten einen gefährlichen Weg zwischen Leben und Tod.
+59 Stärke
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+57 Tempo
+37 Meisterschaft
Ring 1240Veteran 3/6
Gestohlenes kostbares Band
Sockel
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Der Hortraffer war seltsam angetan von "seinem Schatz".
+536 Ausdauer
+77 Kritischer Trefferwert
+115 Vielseitigkeit
Ring 2240Veteran 3/6
Gabelungsband
Sockel
Gabelungsband
Gabelungsband
Gabelungsband
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+536 Ausdauer
+71 Tempo
+120 Meisterschaft
Schmuckstück 1240Veteran 3/6
Hallender Heulstein
Hallender Heulstein
Hallender Heulstein
Hallender Heulstein
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+75 Stärke
+75 Beweglichkeit
+40 Lebensraub
Xathuux' letztes Brüllen
Anlegen: Eure Schadensfähigkeiten haben eine Chance, mit Xathuux' wütendem Brüllen widerzuhallen und Euren kritischen Trefferwert für 30 Sek. um 120 zu erhöhen. Während der Effektdauer erhöht jeder Eurer Angriffe Euren kritischen Trefferwert zusätzlich um 16, bis zu 5-mal stapelbar.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Stärke
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 2% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch