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WoWCore/Charaktere/EU/Archimonde
Malabaar
Charakterprofil

Malabaar

Horde
Stufe 80FuryFury WarriorEU · Archimonde<Reject Modernity>
Zuletzt online: 26.02.2026, 19:40Aktualisiert: 13.09.2026, 16:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
150
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
8.715
Malabaar

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Unermüdliche
Orc
Waffenhand160
Geladenes Claymore
Enchanted: Oathsworn's Tenacity
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Gegenstandsstufe 160
Zweihändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Oathsworn's Tenacity
+37 Stärke
+418 Ausdauer
+33 Tempo
+33 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand150
Gallytech-Turbopinne
Enchanted: Oathsworn's Tenacity
Gallytech-Turbopinne
Gallytech-Turbopinne
Gallytech-Turbopinne
Gegenstandsstufe 150
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
Enchanted: Oathsworn's Tenacity
+34 Beweglichkeit
+345 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+41 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz107
Ausdauer6.906
Stärke606
Beweglichkeit107
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.90%15
Tempo32.41%32
Meisterschaft50.35%50
Vielseitigkeit9.67%138
Verteidigung & Nutzen
Rüstung627
Abschöpfung4
Geschwindigkeit14.47%48
Ausweichen3.00%
Parieren14.14%
Blocken10.00%
Kopf163
Großhelm des aufsteigenden Behemoths
Großhelm des aufsteigenden Behemoths
Großhelm des aufsteigenden Behemoths
Großhelm des aufsteigenden Behemoths
Gegenstandsstufe 163
Kopf • Rüstung • Platte
+38 Stärke
+38 Intelligenz
+442 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+43 Vielseitigkeit
Hals141Champion 1/6
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Gegenstandsstufe 141
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+84 Tempo
+33 Meisterschaft
Schulter1505/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+32 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1545/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 154
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+35 Stärke
+35 Intelligenz
+373 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+45 Meisterschaft
+28 Bewegungsgeschwindigkeit
Handgelenk150
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Gegenstandsstufe 150
Handgelenk • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+194 Ausdauer
+25 Tempo
+10 Meisterschaft
Unzerstörbar
Hände1505/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Taille150
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gegenstandsstufe 150
Taille • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Beine1505/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+21 Tempo
+42 Meisterschaft
Füße144
Plattensabatons des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Defender's March
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 1141
Flüstern von K'aresh
Enchanted: +13 Mastery
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Obwohl nur einer seine geschwächten Worte hörte, erreichte seine Botschaft die Sterne.
Enchanted: +13 Mastery
+161 Ausdauer
+70 Tempo
+47 Meisterschaft
Ring 2141Myth 1/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Enchanted: +13 Mastery
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Gegenstandsstufe 141
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +13 Mastery
+161 Ausdauer
+53 Tempo
+64 Vielseitigkeit
+20 Bewegungsgeschwindigkeit
Schmuckstück 1150Adventurer 1/6
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Gegenstandsstufe 150
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Stärke
+32 Beweglichkeit
Verfluchter Steingötze
Benutzen: Kanalisiert 1 Sek. lang, um den Zorn des Götzen zu beschwören, was Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 193 erhöht. Die Kraft schmettert auf den Boden, fügt allen Gegnern in der Nähe 7.212 Naturschaden zu und erhöht den kritischen Trefferwert pro getroffenem Gegner um 9, bis zu maximal 242. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2137
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+29 Stärke
+29 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 75 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 30% häufiger ausgelöst.