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WoWCore/Charaktere/EU/Archimonde
Groslee
Charakterprofil

Groslee

Alliance
Stufe 80WindwalkerWindwalker MonkEU · Archimonde<Le Big Pro G>
Zuletzt online: 30.06.2026, 13:11Aktualisiert: 08.09.2026, 19:53
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
131
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.875
Groslee

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zwerg
Waffenhand137Champion 5/6
Der Metzler
Der Metzler
Der Metzler
Der Metzler
Gegenstandsstufe 137
Champion 5/6
Einhändig • Waffe • Axt
+15 Beweglichkeit
+15 Stärke
+131 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Schildhand131
Streitkolben des Aszendenzfängers
Streitkolben des Aszendenzfängers
Streitkolben des Aszendenzfängers
Streitkolben des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+14 Beweglichkeit
+111 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Hände1345/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 134
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Taille144
Donnerbund des gefallenen Sturms
Donnerbund des gefallenen Sturms
Donnerbund des gefallenen Sturms
Donnerbund des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 144
Taille • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+32 Vielseitigkeit
Beine1445/5
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 144
5/5
Beine • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Füße141
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2118
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 118
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+89 Ausdauer
+38 Vielseitigkeit
+54 Meisterschaft
Schmuckstück 1121Champion 5/6
Matrixrestabilisator
Matrixrestabilisator
Matrixrestabilisator
Matrixrestabilisator
Gegenstandsstufe 121
Champion 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Beweglichkeit
Matrixrestabilisator
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert, Euer Tempo oder Eure Meisterschaft (je nachdem, welcher Wert derzeit am höchsten ist) 30 Sek. lang um 111 zu erhöhen.
Schmuckstück 2103
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+21 Stärke
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 144. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 3 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz158
Ausdauer4.740
Stärke70
Beweglichkeit485
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert30.70%31
Tempo24.95%25
Meisterschaft60.96%61
Vielseitigkeit7.50%107
Verteidigung & Nutzen
Rüstung219
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen12.11%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1315/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 131
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+37 Vielseitigkeit
Hals131
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+61 Tempo
Schulter1185/5
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 118
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+25 Tempo
+13 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1215/5
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Tempo
+36 Meisterschaft
Handgelenk134Hero 6/6
Flackernde Gelenkbänder des Hitzeschocks
Flackernde Gelenkbänder des Hitzeschocks
Flackernde Gelenkbänder des Hitzeschocks
Flackernde Gelenkbänder des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 134
Hero 6/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+16 Tempo
+16 Meisterschaft
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)