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WoWCore/Charaktere/EU/Archimonde
Fullzogzog
Charakterprofil

Fullzogzog

Horde
Stufe 85OutlawOutlaw RogueEU · Archimonde<Que la mif>
Zuletzt online: 26.04.2026, 16:52Aktualisiert: 08.09.2026, 17:21
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
140
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.595
Fullzogzog

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Hochbergtauren
Kopf133Champion 2/6
Knochengespickte Säbelzähne
Knochengespickte Säbelzähne
Knochengespickte Säbelzähne
Knochengespickte Säbelzähne
Gegenstandsstufe 133
Champion 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+238 Ausdauer
+36 Vielseitigkeit
+20 Meisterschaft
Hals102Champion 3/6
Lichttrinkerhalsreif
Lichttrinkerhalsreif
Lichttrinkerhalsreif
Lichttrinkerhalsreif
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+36 Tempo
+38 Meisterschaft
Schulter102Champion 3/6
Lichttrinkerschultern
Lichttrinkerschultern
Lichttrinkerschultern
Lichttrinkerschultern
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+74 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Rücken165Adventurer 6/6
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+22 Beweglichkeit
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+258 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+22 Vielseitigkeit
Brust145Champion 2/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+287 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+38 Vielseitigkeit
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk139Champion 5/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 139
Champion 5/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+152 Ausdauer
+19 Tempo
+14 Meisterschaft
Waffenhand151Myth 2/6
Unterholzreißer
Unterholzreißer
Unterholzreißer
Unterholzreißer
Gegenstandsstufe 151
Myth 2/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+17 Beweglichkeit
+160 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Schildhand152Myth 2/6
Unterholzreißer
Unterholzreißer
Unterholzreißer
Unterholzreißer
Gegenstandsstufe 152
Myth 2/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+17 Beweglichkeit
+166 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz219
Ausdauer6.633
Stärke269
Beweglichkeit649
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.57%23
Tempo10.68%11
Meisterschaft18.44%18
Vielseitigkeit8.17%203
Verteidigung & Nutzen
Rüstung231
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen9.22%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände152Champion 3/6
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Befleckte Morgenlichthandschuhe des Korsaren
Gegenstandsstufe 152
Champion 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+249 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Taille165Adventurer 1/6
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Tiefgrüne Schnalle des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Beine102Champion 3/6
Lichttrinkerkniehosen
Lichttrinkerkniehosen
Lichttrinkerkniehosen
Lichttrinkerkniehosen
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+99 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Füße145Champion 4/6
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Gegenstandsstufe 145
Champion 4/6
Füße • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+215 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Ring 1139Champion 5/6
Voodooband
Sockel
Voodooband
Voodooband
Voodooband
Gegenstandsstufe 139
Champion 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+152 Ausdauer
+34 Tempo
+80 Vielseitigkeit
Ring 2151Myth 3/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 151
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+180 Ausdauer
+55 Kritischer Trefferwert
+73 Meisterschaft
Schmuckstück 1139Hero 1/6
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Gegenstandsstufe 139
Hero 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
Buchband des Leerenschnitters
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel mit heiligen Schriften zu brandmarken, die im Verlauf von 30 Sek. 4.733 Heiligschaden verursachen. Das erneute Brandmarken eines Gegners entzündet die Schriften, wodurch Ihr 15 Sek. lang 35 kritischen Trefferwert erhaltet und dem Ziel sofort sämtlichen verbleibenden Schaden zufügt.
Schmuckstück 2165Champion 2/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 165
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+49 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 42.281 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 12.900 Schaden absorbieren.
Prismatisch
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