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WoWCore/Charaktere/EU/Archimonde
Boomlatête
Charakterprofil

Boomlatête

Horde
Stufe 80RestorationRestoration DruidEU · Archimonde<Harmonie Destructrice>
Zuletzt online: 25.12.2025, 17:44Aktualisiert: 12.09.2026, 07:56
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
670
Ø 677
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.075
Boomlatête

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Troll
Waffenhand645
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Aufgeladener Sturmrufer
Gegenstandsstufe 645
Zweihändig • Waffe • Stab
+17.839 Intelligenz
+26.195 Ausdauer
+1.128 Kritischer Trefferwert
+891 Lebensraub
Aufgeladener Sturmrufer
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, eine aufgeladene Sturmkrähe herbeizurufen, die 182.150 Naturschaden verursacht, die auf Gegner in der Nähe aufgeteilt werden, und das Tempo um 2.270 erhöht. Das Tempo wird mit jedem getroffenen Gegner weiter erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz83.698
Ausdauer491.706
Stärke7.589
Beweglichkeit17.649
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.92%16
Tempo19.08%19
Meisterschaft14.26%14
Vielseitigkeit10.01%7.808
Verteidigung & Nutzen
Rüstung36.792
Vermeidung698
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.24%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf6942/5
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Gegenstandsstufe 694
2/5
Kopf • Rüstung • Leder
+6.334 Intelligenz
+6.334 Beweglichkeit
+48.760 Ausdauer
+1.803 Tempo
+724 Meisterschaft
Hals694
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Gegenstandsstufe 694
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+27.427 Ausdauer
+2.539 Kritischer Trefferwert
+5.925 Vielseitigkeit
Schulter6942/5
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Gegenstandsstufe 694
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+4.751 Intelligenz
+4.751 Beweglichkeit
+36.570 Ausdauer
+1.311 Tempo
+584 Vielseitigkeit
Rücken730
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 730
Rücken • Rüstung • Stoff
+4.983 Intelligenz
+4.983 Beweglichkeit
+4.983 Stärke
+40.541 Ausdauer
+2.571 Tempo
Brust6884/5
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Gegenstandsstufe 688
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+5.990 Intelligenz
+5.990 Beweglichkeit
+45.275 Ausdauer
+822 Tempo
+1.650 Meisterschaft
Handgelenk684
Armschienen der autonomen Klassifizierung
Armschienen der autonomen Klassifizierung
Armschienen der autonomen Klassifizierung
Armschienen der autonomen Klassifizierung
Gegenstandsstufe 684
Handgelenk • Rüstung • Leder
+3.246 Intelligenz
+3.246 Beweglichkeit
+24.211 Ausdauer
+568 Kritischer Trefferwert
+802 Meisterschaft
Hände6554/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 655
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+3.303 Intelligenz
+3.303 Beweglichkeit
+22.396 Ausdauer
+1.114 Tempo
+514 Vielseitigkeit
Taille668
Gürtel des Ödnisspähers
Gürtel des Ödnisspähers
Gürtel des Ödnisspähers
Gürtel des Ödnisspähers
Gegenstandsstufe 668
Taille • Rüstung • Leder
+3.729 Intelligenz
+3.729 Beweglichkeit
+26.420 Ausdauer
+785 Vielseitigkeit
+932 Meisterschaft
Beine6554/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 655
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+4.404 Intelligenz
+4.404 Beweglichkeit
+29.862 Ausdauer
+1.502 Tempo
+668 Meisterschaft
Füße655Myth 4/6
Geschätzte Treter des Maschinisten
Geschätzte Treter des Maschinisten
Geschätzte Treter des Maschinisten
Geschätzte Treter des Maschinisten
Gegenstandsstufe 655
Myth 4/6
Füße • Rüstung • Leder
+3.303 Intelligenz
+3.303 Beweglichkeit
+22.396 Ausdauer
+911 Kritischer Trefferwert
+716 Tempo
+698 Vermeidung
Ring 1632
Glückssträhnensignet
Glückssträhnensignet
Glückssträhnensignet
Glückssträhnensignet
Gegenstandsstufe 632
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+12.388 Ausdauer
+2.500 Kritischer Trefferwert
+3.333 Meisterschaft
Ring 2642
Cyrces Reif
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Citrin des Meeresbodenleviathans
Citrin des Meeresbodenleviathans
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Schmuckstück 1694Adventurer 1/6
Sonnenblutamethyst
Sonnenblutamethyst
Sonnenblutamethyst
Sonnenblutamethyst
Gegenstandsstufe 694
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+1.805 Tempo
Anima reißen
Benutzen: Reißt die Anima aus Eurem Ziel, fügt ihm 7 Millionen Schattenschaden zu und erschafft einen Born der Macht zu Euren Füßen, der Eure Intelligenz für 15 Sek. um 13.849 erhöht, während Ihr in ihm steht. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2655
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 655
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+4.187 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 76.486 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2 Millionen Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 642
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+14.172 Ausdauer
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Citrin des Meeresbodenleviathans
Citrin des Meeresbodenleviathans
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers