WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Arathor
Lücynda
Charakterprofil

Lücynda

Stufe 80-EU · Arathor<Omnislash>
Zuletzt online: 23.02.2026, 01:27Aktualisiert: 08.09.2026, 01:28
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
93
Ø 103
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
38.210
Lücynda

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Gnom
Waffenhand121
Knüppel des Aszendenzfängers
Knüppel des Aszendenzfängers
Knüppel des Aszendenzfängers
Knüppel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Schildhand82
Weihrauchschwenker des Aszendenzhetzers
Weihrauchschwenker des Aszendenzhetzers
Weihrauchschwenker des Aszendenzhetzers
Weihrauchschwenker des Aszendenzhetzers
Gegenstandsstufe 82
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+28 Intelligenz
+14 Ausdauer
+6 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Hände121
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille98
Trophäengurt des Höhlenpirschers
Trophäengurt des Höhlenpirschers
Trophäengurt des Höhlenpirschers
Trophäengurt des Höhlenpirschers
Gegenstandsstufe 98
Taille • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+58 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Beine74Adventurer 1/6
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Abgründige Bundhosen der Zwietracht
Gegenstandsstufe 74
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+12 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Füße121
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Ring 171Myth 1/6
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Gegenstandsstufe 71
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+14 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Ring 278Adventurer 1/6
Gewundenes Fressertentakel
Gewundenes Fressertentakel
Gewundenes Fressertentakel
Gewundenes Fressertentakel
Gegenstandsstufe 78
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Schmuckstück 169Adventurer 5/6
Sonnenblutamethyst
Sonnenblutamethyst
Sonnenblutamethyst
Sonnenblutamethyst
Gegenstandsstufe 69
Adventurer 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Tempo
Anima reißen
Benutzen: Reißt die Anima aus Eurem Ziel, fügt ihm 12.726 Schattenschaden zu und erschafft einen Born der Macht zu Euren Füßen, der Eure Intelligenz für 15 Sek. um 33 erhöht, während Ihr in ihm steht. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 278
Verbleibendes Sonnenpartikel
Verbleibendes Sonnenpartikel
Verbleibendes Sonnenpartikel
Verbleibendes Sonnenpartikel
Gegenstandsstufe 78
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
Verbleibendes Sonnenpartikel
Benutzen: Erschafft für 12 Sek. einen Bereich des Lichts am Zielort. Verbündete innerhalb des Lichts erhalten alle 4 Sek. 2.902 Absorption, die auf sie aufgeteilt wird, solange sie anhält. Die Absorption erhöht sich pro Verbündetem innerhalb des Lichts bis zu 5. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz461
Ausdauer3.669
Stärke65
Beweglichkeit160
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.96%21
Tempo6.04%6
Meisterschaft237
Vielseitigkeit10.16%145
Verteidigung & Nutzen
Rüstung176
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.26%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf128
Flüsternde Maske
Flüsternde Maske
Flüsternde Maske
Flüsternde Maske
Gegenstandsstufe 128
Kopf • Rüstung • Leder
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+207 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+34 Meisterschaft
Hals75Adventurer 1/6
Anhänger des tüchtigen Touristen
Anhänger des tüchtigen Touristen
Anhänger des tüchtigen Touristen
Anhänger des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 75
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+14 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Schulter49Adventurer 3/6
Befleckte Schiftung der Schattenkunst
Befleckte Schiftung der Schattenkunst
Befleckte Schiftung der Schattenkunst
Befleckte Schiftung der Schattenkunst
Gegenstandsstufe 49
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+7 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust98
Frack der Düsternisverschmolzenen
Frack der Düsternisverschmolzenen
Frack der Düsternisverschmolzenen
Frack der Düsternisverschmolzenen
Gegenstandsstufe 98
Brust • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+78 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Handgelenk62Adventurer 1/6
Binder des strahlenden Lichts
Binder des strahlenden Lichts
Binder des strahlenden Lichts
Binder des strahlenden Lichts
Gegenstandsstufe 62
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+7 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 11.652 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.