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WoWCore/Charaktere/EU/Arathor
Idapoo
Charakterprofil

Idapoo

Horde
Stufe 81BloodBlood Death KnightEU · Arathor<Divine Retribution>
Zuletzt online: 28.08.2026, 11:28Aktualisiert: 09.09.2026, 12:24
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
128
Ø 129
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.095
Idapoo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand139
Pendel der Verdammnis
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Pendel der Verdammnis
Pendel der Verdammnis
Pendel der Verdammnis
Gegenstandsstufe 139
Zweihändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+31 Stärke
+269 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
Tödliche Wunde
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, zusätzlich 6.520 körperlichen Schaden zu verursachen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz106
Ausdauer5.712
Stärke472
Beweglichkeit160
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert11.08%11
Tempo26.73%27
Meisterschaft37.05%37
Vielseitigkeit16.56%264
Verteidigung & Nutzen
Rüstung480
Vermeidung6
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.50%
Blocken0.00%
Kopf139
Mugthols Helm
Mugthols Helm
Mugthols Helm
Mugthols Helm
Gegenstandsstufe 139
Kopf • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+269 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+38 Meisterschaft
Hals113
Amulett des Algariwettkämpfers
Amulett des Algariwettkämpfers
Amulett des Algariwettkämpfers
Amulett des Algariwettkämpfers
Gegenstandsstufe 113
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+77 Ausdauer
+43 Tempo
+43 Vielseitigkeit
Elemental Focusing Lens
Equip: Your damaging spells and abilities have a chance to deal 140,238 damage to your target. The magic school chosen is based upon your selection of socketed Khaz Algar gems.
Schulter105
Plattenschulterstücke des astralen Aspiranten
Plattenschulterstücke des astralen Aspiranten
Plattenschulterstücke des astralen Aspiranten
Plattenschulterstücke des astralen Aspiranten
Gegenstandsstufe 105
Schulter • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+82 Ausdauer
+15 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+91 Tempo
Brust139
Rüstung des Ogerhauptmanns
Rüstung des Ogerhauptmanns
Rüstung des Ogerhauptmanns
Rüstung des Ogerhauptmanns
Gegenstandsstufe 139
Brust • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+269 Ausdauer
+40 Tempo
+18 Vielseitigkeit
Handgelenk139
Runenverzierte Golemfesseln
Runenverzierte Golemfesseln
Runenverzierte Golemfesseln
Runenverzierte Golemfesseln
Gegenstandsstufe 139
Handgelenk • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+152 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Hände1375/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 137
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+196 Ausdauer
+29 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Taille118
Schnallengürtel des astralen Kriegstreibers
Schnallengürtel des astralen Kriegstreibers
Schnallengürtel des astralen Kriegstreibers
Schnallengürtel des astralen Kriegstreibers
Gegenstandsstufe 118
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+120 Ausdauer
+18 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Beine118
Beinschützer des astralen Kriegstreibers
Beinschützer des astralen Kriegstreibers
Beinschützer des astralen Kriegstreibers
Beinschützer des astralen Kriegstreibers
Gegenstandsstufe 118
Beine • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+159 Ausdauer
+23 Tempo
+27 Vielseitigkeit
Füße139
Stiefel der Vermeidung
Stiefel der Vermeidung
Stiefel der Vermeidung
Stiefel der Vermeidung
Gegenstandsstufe 139
Füße • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+202 Ausdauer
+25 Tempo
+16 Vielseitigkeit
+6 Vermeidung
Ring 1139
Band der Eiseskälte
Sockel
Band der Eiseskälte
Band der Eiseskälte
Band der Eiseskälte
Gegenstandsstufe 139
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+152 Ausdauer
+66 Vielseitigkeit
+43 Meisterschaft
+10 Frostwiderstand
Prismatisch
Ring 2109
Siegel des Algariwettkämpfers
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Siegel des Algariwettkämpfers
Siegel des Algariwettkämpfers
Siegel des Algariwettkämpfers
Gegenstandsstufe 109
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+70 Ausdauer
+41 Vielseitigkeit
+41 Meisterschaft
Elementarfokuslinse
Schmuckstück 11052/2
Medaillon des astralen Aspiranten
Medaillon des astralen Aspiranten
Medaillon des astralen Aspiranten
Medaillon des astralen Aspiranten
Gegenstandsstufe 105
2/2
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
Medaillon des Gladiators
Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 21052/2
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten
Gegenstandsstufe 105
2/2
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Tempo
Insigne des Gladiators
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 47 zu erhöhen.
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.