WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Antonidas
Yukíhimé
Charakterprofil

Yukíhimé

Alliance
Stufe 81FrostFrost Death KnightEU · Antonidas<Twinkhort>
Zuletzt online: 24.05.2026, 18:49Aktualisiert: 11.09.2026, 05:31
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
127
Ø 128
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.560
Yukíhimé

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Leerenelf
Waffenhand131
Axt des Aszendenzfängers
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Einhändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
+14 Stärke
+111 Ausdauer
+11 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Schildhand131
Axt des Aszendenzfängers
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Einhändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+14 Stärke
+111 Ausdauer
+11 Tempo
+16 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz106
Ausdauer5.461
Stärke437
Beweglichkeit160
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.45%22
Tempo19.37%19
Meisterschaft52.96%53
Vielseitigkeit3.95%63
Verteidigung & Nutzen
Rüstung453
Abschöpfung3
Geschwindigkeit10.95%38
Ausweichen3.00%
Parieren9.99%
Blocken0.00%
Kopf1315/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 131
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter124
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 124
Schulter • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1215/5
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Handgelenk121
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Kette
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Hände1215/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Taille121
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+20 Meisterschaft
Beine1345/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 134
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+38 Tempo
+19 Meisterschaft
Füße121
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Ring 1126Champion 2/6
Geistersiegelring
Sockel
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Gegenstandsstufe 126
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+32 Meisterschaft
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 1118
Imperfektes Aufstiegsserum
Imperfektes Aufstiegsserum
Imperfektes Aufstiegsserum
Imperfektes Aufstiegsserum
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+12 Stärke
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+18 Tempo
Aufstieg
Benutzen: Trinkt aus der Phiole und steigt im Verlauf von 1,5 Sek. auf, bevor Ihr eine neue mächtigere Gestalt annehmt. Erhöht Eure Stärke um 47 und alle anderen Werte um 21, aber nur für 20 Sek. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2124
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Automatischer Fußbombenspender
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+38 Bewegungsgeschwindigkeit
Automatischer Fußbombenspender
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe, Zauber und Fähigkeiten haben die Chance, 10 Sek. lang 2 Fußbomben auf das Feld zu werfen. Wenn Ihr gegen eine Fußbombe lauft, wird sie auf Euer Ziel geschleudert und fügt allen Gegnern in einem Radius von 6 Metern 2.274 Feuerschaden zu.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch