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WoWCore/Charaktere/EU/Antonidas
Infamouz
Charakterprofil

Infamouz

Alliance
Stufe 90ArmsArms WarriorEU · Antonidas<Millennium>
Zuletzt online: 01.04.2026, 12:16Aktualisiert: 08.09.2026, 19:31
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
262
Raid-Fortschritt
4/16 H
Heroisch
Erfolgspunkte
3.580
Infamouz

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 31.03.2026, 19:16
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
3/6 LFR6/6 N3/6 H
Letzter Kill: 29.03.2026, 19:39
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mensch
Kopf263Champion 6/6
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Kopf • Rüstung • Platte
+97 Stärke
+97 Intelligenz
+1.281 Ausdauer
+43 Tempo
+100 Meisterschaft
Hals263Hero 2/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Tödlicher Granat
Tödlicher Granat
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+721 Ausdauer
+157 Kritischer Trefferwert
+87 Tempo
Tödlicher Granat
Tödlicher Granat
Schulter276Myth 2/6
Lichtgerichtete Schiftung
Lichtgerichtete Schiftung
Lichtgerichtete Schiftung
Lichtgerichtete Schiftung
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+78 Kritischer Trefferwert
+38 Tempo
Rücken276Hero 6/6
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+62 Stärke
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+848 Ausdauer
+54 Tempo
+32 Vielseitigkeit
Brust276Myth 2/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Brust • Rüstung • Platte
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+110 Stärke
+110 Intelligenz
+1.507 Ausdauer
+103 Kritischer Trefferwert
+51 Tempo
Handgelenk255Myth 5/6
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 255
Myth 5/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+51 Stärke
+51 Intelligenz
+651 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 33 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.
Waffenhand263Hero 2/6
Garfrosts Zwei-Tonnen-Hammer
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Garfrosts Zwei-Tonnen-Hammer
Garfrosts Zwei-Tonnen-Hammer
Garfrosts Zwei-Tonnen-Hammer
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Thalassisches Phönixöl
+97 Stärke
+1.281 Ausdauer
+93 Kritischer Trefferwert
+50 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz422
Ausdauer19.248
Stärke1.992
Beweglichkeit428
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert28.59%29
Tempo19.41%19
Meisterschaft14.40%14
Vielseitigkeit1.15%62
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.769
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.96%-
Ausweichen3.00%
Parieren12.56%
Blocken10.00%
Hände250Champion 2/6
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+65 Stärke
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+71 Meisterschaft
Taille256Champion 4/6
Verbogener goldener Gürtel
Verbogener goldener Gürtel
Verbogener goldener Gürtel
Verbogener goldener Gürtel
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Taille • Rüstung • Platte
+68 Stärke
+68 Intelligenz
+880 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+56 Tempo
Beine259Champion 5/6
Beinlinge des Beenders der Nacht
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 259
Champion 5/6
Beine • Rüstung • Platte
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+94 Stärke
+94 Intelligenz
+1.219 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+98 Tempo
Füße250Champion 2/6
Wuchernde Distelstampfer
Verzaubert: Stiefel - Jagd des Weltenwanderers
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Füße • Rüstung • Platte
Verzaubert: Stiefel - Jagd des Weltenwanderers
+65 Stärke
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+58 Meisterschaft
Ring 1263Hero 2/6
Entwendeter Ehering
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Tödlicher Granat
Tödlicher Granat
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2259Hero 1/6
Verhüllung der Leere
Verzaubert: Ring - Furor der Natur
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1263Champion 6/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+93 Stärke
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 135, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Prädationsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' sind intensiver.
Schmuckstück 2266Hero 3/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+95 Stärke
+95 Beweglichkeit
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 211 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 258.
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
+721 Ausdauer
+139 Kritischer Trefferwert
+105 Tempo
Tödlicher Granat
Tödlicher Granat
Verzaubert: Ring - Furor der Natur
+685 Ausdauer
+164 Kritischer Trefferwert
+70 Tempo
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant