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WoWCore/Charaktere/EU/Antonidas
Eriluna
Charakterprofil

Eriluna

Stufe 82-EU · Antonidas<Cave Canem>
Zuletzt online: 31.08.2026, 11:26Aktualisiert: 08.09.2026, 22:35
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
267
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
51.150
Eriluna

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zeitlady
Pandaren
Kopf295Hero 3/6
Himmelsklauenkopfputz
Himmelsklauenkopfputz
Himmelsklauenkopfputz
Himmelsklauenkopfputz
Gegenstandsstufe 295
Hero 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
+131 Beweglichkeit
+131 Intelligenz
+2.492 Ausdauer
+74 Kritischer Trefferwert
+96 Vielseitigkeit
Hals298Myth 2/6
Flüsterndes Amulett
Sockel
Flüsterndes Amulett
Flüsterndes Amulett
Flüsterndes Amulett
Gegenstandsstufe 298
Myth 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.451 Ausdauer
+134 Vielseitigkeit
+189 Meisterschaft
+55 Vermeidung
Prismatisch
Schulter285Myth 5/6
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Schulter • Rüstung • Leder
+90 Beweglichkeit
+90 Intelligenz
+1.664 Ausdauer
+68 Kritischer Trefferwert
+53 Vielseitigkeit
Rücken289Myth 6/6
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+70 Beweglichkeit
+70 Intelligenz
+70 Stärke
+1.309 Ausdauer
+48 Vielseitigkeit
+44 Meisterschaft
Brust279Myth 3/6
Kampfgi des Affenkönigs
Kampfgi des Affenkönigs
Kampfgi des Affenkönigs
Kampfgi des Affenkönigs
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+113 Beweglichkeit
+113 Intelligenz
+2.061 Ausdauer
+48 Tempo
+108 Meisterschaft
Handgelenk295Hero 4/6
Gelenkbänder des Nebelpirschers
Gelenkbänder des Nebelpirschers
Gelenkbänder des Nebelpirschers
Gelenkbänder des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 295
Hero 4/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+74 Beweglichkeit
+74 Intelligenz
+1.402 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+34 Meisterschaft
Waffenhand295Adventurer 5/6
Messerrankenknüppel
Messerrankenknüppel
Messerrankenknüppel
Messerrankenknüppel
Gegenstandsstufe 295
Adventurer 5/6
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+66 Beweglichkeit
+1.246 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+41 Meisterschaft
Schildhand295Hero 3/6
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Gegenstandsstufe 295
Hero 3/6
Einhändig • Waffe • Axt
+66 Beweglichkeit
+1.246 Ausdauer
+46 Tempo
+39 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer26.805
Stärke267
Beweglichkeit1.810
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.72%21
Tempo16.53%17
Meisterschaft61.05%61
Vielseitigkeit12.02%649
Verteidigung & Nutzen
Rüstung820
Vermeidung55
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.76%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände269Hero 4/6
Sss'aliks verrottete Klauen
Sss'aliks verrottete Klauen
Sss'aliks verrottete Klauen
Sss'aliks verrottete Klauen
Gegenstandsstufe 269
Hero 4/6
Hände • Rüstung • Leder
+77 Beweglichkeit
+77 Intelligenz
+1.374 Ausdauer
+53 Tempo
+58 Meisterschaft
Taille266Hero 3/6
Giftgepanzerte Schärpe
Sockel
Giftgepanzerte Schärpe
Giftgepanzerte Schärpe
Giftgepanzerte Schärpe
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+75 Beweglichkeit
+75 Intelligenz
+1.325 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+48 Meisterschaft
Prismatisch
Beine266Hero 3/6
Siltmunds Giftwatstiefel
Siltmunds Giftwatstiefel
Siltmunds Giftwatstiefel
Siltmunds Giftwatstiefel
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+100 Beweglichkeit
+100 Intelligenz
+1.767 Ausdauer
+64 Tempo
+82 Meisterschaft
Füße260Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Gegenstandsstufe 260
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+71 Beweglichkeit
+71 Intelligenz
+1.226 Ausdauer
+46 Vielseitigkeit
+60 Meisterschaft
Ring 1279Myth 3/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.159 Ausdauer
+160 Tempo
+120 Vielseitigkeit
Ring 2282Myth 4/6
Gegenfluchreif
Sockel
Gegenfluchreif
Gegenfluchreif
Gegenfluchreif
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.205 Ausdauer
+152 Vielseitigkeit
+135 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 1279Myth 3/6
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+107 Beweglichkeit
+107 Intelligenz
Buchband des Leerenschnitters
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel mit heiligen Schriften zu brandmarken, die im Verlauf von 30 Sek. 16.735 Heiligschaden verursachen. Das erneute Brandmarken eines Gegners entzündet die Schriften, wodurch Ihr 15 Sek. lang 93 kritischen Trefferwert erhaltet und dem Ziel sofort sämtlichen verbleibenden Schaden zufügt.
Schmuckstück 2279Myth 3/6
Seelenzerreißendes Gift
Seelenzerreißendes Gift
Seelenzerreißendes Gift
Seelenzerreißendes Gift
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+112 Tempo
Seelenzerreißendes Gift
Benutzen: Verfeuert eine Giftsalve, die 5 Stapel 'Seelenzerreißendes Gift' unter Gegnern in der Nähe aufteilt. Jeder Stapel verursacht 30 Sek. lang 69.766 Naturschaden. Wenn ein betroffenes Ziel stirbt, wird das Gift entfernt, wobei dessen verbleibender Schaden auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. (3 Min. Abklingzeit)
Prismatisch