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WoWCore/Charaktere/EU/Antonidas
Dingle
Charakterprofil

Dingle

Alliance
Stufe 80ProtectionProtection PaladinEU · Antonidas<OtuzBier am Bosporus>
Zuletzt online: 02.07.2026, 17:30Aktualisiert: 11.09.2026, 13:19
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
148
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
21.255
Dingle

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Inquisitorin
Mensch
Waffenhand160
Ewiggeschmiedete Großaxt
Enchanted: Council's Guile
Ewiggeschmiedete Großaxt
Ewiggeschmiedete Großaxt
Ewiggeschmiedete Großaxt
Gegenstandsstufe 160
Zweihändig • Waffe • Axt
Enchanted: Council's Guile
+37 Stärke
+37 Beweglichkeit
+418 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz165
Ausdauer6.327
Stärke574
Beweglichkeit56
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert37.05%37
Tempo20.04%20
Meisterschaft44.96%45
Vielseitigkeit6.80%97
Verteidigung & Nutzen
Rüstung686
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren13.60%
Blocken10.00%
Kopf1504/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 150
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+20 Tempo
+43 Meisterschaft
Hals141
Leerenvernarbte Brosche
Leerenvernarbte Brosche
Leerenvernarbte Brosche
Leerenvernarbte Brosche
Gegenstandsstufe 141
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+75 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Schulter1444/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1504/5
Kürass des schillernden Bataillons
Enchanted: Crystalline Radiance
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 150
4/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+41 Tempo
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Wappenrock1
Wappenrock der Drachenschuppenexpedition
Wappenrock der Drachenschuppenexpedition
Wappenrock der Drachenschuppenexpedition
Wappenrock der Drachenschuppenexpedition
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Morgendämmerungsfadenfutter
Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.
Hände131
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 131
Hände • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Kritische Überladung' auszulösen, die Euren kritischen Trefferwert 20 Sek. lang alle 2 Sek. um 23 erhöht.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1634/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 163
4/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+38 Stärke
+38 Intelligenz
+442 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
Füße141Myth 5/6
Unerbittliche wetterfeste Treter
Enchanted: Defender's March
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Gegenstandsstufe 141
Myth 5/6
Füße • Rüstung • Platte
Weder Schnee noch Regen noch Hitze noch das Dunkel der Nacht.
Enchanted: Defender's March
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+19 Tempo
Ring 1134
Leerenvernarbter Ring
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
Leerenvernarbter Ring
Leerenvernarbter Ring
Leerenvernarbter Ring
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
+137 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+75 Tempo
Ring 2144
Signet der hohen Neruber
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
+171 Ausdauer
+81 Vielseitigkeit
+40 Meisterschaft
Schmuckstück 1150
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+32 Stärke
+32 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 82 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2144
Schreie eines vergessenen Himmels
Schreie eines vergessenen Himmels
Schreie eines vergessenen Himmels
Schreie eines vergessenen Himmels
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Kritischer Trefferwert
Schreie eines vergessenen Himmels
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel mit einem Abgrundkometen zu treffen, der 10.644 kosmischen Schaden verursacht und die Schwerkraft des Ziels verstärkt, was den Schaden weiterer Kometen um 5% erhöht. Gegner implodieren beim Tod und verursachen 8.500 kosmischen Schaden pro Schwerkraftstapel, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%.
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
+25 Meisterschaft