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WoWCore/Charaktere/EU/Antonidas
Dekomon
Charakterprofil

Dekomon

Alliance
Stufe 81VengeanceVengeance Demon HunterEU · Antonidas<Strife>
Zuletzt online: 03.05.2026, 16:00Aktualisiert: 08.09.2026, 16:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
122
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
21.285
Dekomon

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand124
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 124
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+77 Intelligenz
+94 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Schildhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Hände121
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille121
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Sockel
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Prismatisch
Beine1212/5
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
2/5
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Füße128
Fußpolster des Leerenpirschers
Fußpolster des Leerenpirschers
Fußpolster des Leerenpirschers
Fußpolster des Leerenpirschers
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1103
Kerzenvertrauter
Kerzenvertrauter
Kerzenvertrauter
Kerzenvertrauter
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
Kerzenvertrauter
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, die Kerze zum Leben zu erwecken. Beschwört einen wächsernen Verbündeten, der Euren Gegnern einheizt.
Schmuckstück 280
Entziehendes Lichtbrandzeichen
Entziehendes Lichtbrandzeichen
Entziehendes Lichtbrandzeichen
Entziehendes Lichtbrandzeichen
Gegenstandsstufe 80
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
Lichtbrand entziehen
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Angreifer mit einem Brandmal zu versehen, das 287 Heiligfeuerschaden verursacht und Euch um 50% des verursachten Schadens heilt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz192
Ausdauer7.558
Stärke157
Beweglichkeit435
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert28.11%28
Tempo18.78%19
Meisterschaft40.56%41
Vielseitigkeit4.26%68
Verteidigung & Nutzen
Rüstung708
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.84%
Parieren17.57%
Blocken0.00%
Kopf1245/5
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 124
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+16 Tempo
+37 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1212/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1341/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 134
1/5
Brust • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Handgelenk121
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)