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WoWCore/Charaktere/EU/Antonidas
Crazybarboss
Charakterprofil

Crazybarboss

Stufe 80-EU · Antonidas<Requiem DSH>
Zuletzt online: 17.08.2026, 20:17Aktualisiert: 08.09.2026, 12:40
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
116
Ø 118
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
43.115
Crazybarboss

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Ältester
Nachtelf
Waffenhand128
Verbot des Ernters
Verbot des Ernters
Verbot des Ernters
Verbot des Ernters
Gegenstandsstufe 128
Zweihändig • Waffe • Stab
+28 Beweglichkeit
+208 Ausdauer
+32 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Verbot des Ernters
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, Eurem Ziel instabiles Schwarzblut zu injizieren, das im Verlauf von 3 Sek. 725 Schattenschaden verursacht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer4.447
Stärke66
Beweglichkeit395
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.71%20
Tempo11.61%12
Meisterschaft15.91%16
Vielseitigkeit10.58%151
Verteidigung & Nutzen
Rüstung209
Abschöpfung0
Geschwindigkeit5.59%17
Ausweichen19.75%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf924/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 92
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+61 Ausdauer
+13 Tempo
+27 Meisterschaft
Hals89
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Gegenstandsstufe 89
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+29 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Schulter984/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 98
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+62 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1284/5
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Gegenstandsstufe 128
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+208 Ausdauer
+18 Tempo
+36 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Theramore
Wappenrock von Theramore
Wappenrock von Theramore
Wappenrock von Theramore
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Vergesst Theramore nicht!
Banner von Theramore
Benutzen: Euer Banner von Theramore aufstellen. (3 Min. Abklingzeit)
Handgelenk92
Handgelenkschnalzer der mörderischen Königin
Handgelenkschnalzer der mörderischen Königin
Handgelenkschnalzer der mörderischen Königin
Handgelenkschnalzer der mörderischen Königin
Gegenstandsstufe 92
Handgelenk • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+34 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+8 Tempo
Hände924/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 92
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+46 Ausdauer
+21 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Taille128
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+156 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
+17 Bewegungsgeschwindigkeit
Beine1154/5
Bundhosen der Adlermutter
Bundhosen der Adlermutter
Bundhosen der Adlermutter
Bundhosen der Adlermutter
Gegenstandsstufe 115
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+144 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Füße128
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+156 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Ring 198
Cyrces Reif
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Geweihter Citrin des Seefahrers
Geweihter Citrin des Seefahrers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Ring 2128Hero 5/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Gegenstandsstufe 128
Hero 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+117 Ausdauer
+47 Tempo
+56 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1128Myth 1/6
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Gegenstandsstufe 128
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+198 Ausdauer
Erste Technik
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 12 Sek. lang 'Erste Technik' einsetzt und so 10% des eintreffenden Schadens reflektiert, bis zu maximal 7.178 absorbiertem Schaden.
Schmuckstück 2128
Edikt des Ernters
Edikt des Ernters
Edikt des Ernters
Edikt des Ernters
Gegenstandsstufe 128
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
Edikt des Ernters
Anlegen: Eure Schadenszauber und -fähigkeiten haben eine Chance, eine Kugel aus instabilem Schwarzblut auf Euer Ziel zuschweben zu lassen, die beim Aufprall explodiert und 2.997 Schattenschaden verursacht, die zwischen allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt werden. Wenn Ihr die Kugel abfangt, könnt Ihr deren Macht entziehen und damit Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 105 erhöhen.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+47 Ausdauer
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Geweihter Citrin des Seefahrers
Geweihter Citrin des Seefahrers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers