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WoWCore/Charaktere/EU/Amanthul
Darkmaverick
Charakterprofil

Darkmaverick

Stufe 82-EU · Amanthul<New Horizons>
Zuletzt online: 11.09.2026, 23:40Aktualisiert: 12.09.2026, 23:18
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
155
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
41.400
Darkmaverick

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Feldwebel
Mensch
Kopf180
Befleckte Silbermondsonnenspitze
Befleckte Silbermondsonnenspitze
Befleckte Silbermondsonnenspitze
Befleckte Silbermondsonnenspitze
Gegenstandsstufe 180
Kopf • Rüstung • Stoff
+45 Intelligenz
+582 Ausdauer
+37 Tempo
+40 Meisterschaft
Hals180
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 180
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+327 Ausdauer
+71 Kritischer Trefferwert
+80 Tempo
Prismatisch
Schulter891/5
Altar des Hexenflammenzirkels
Altar des Hexenflammenzirkels
Altar des Hexenflammenzirkels
Altar des Hexenflammenzirkels
Gegenstandsstufe 89
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+39 Ausdauer
+9 Tempo
+21 Meisterschaft
Rücken158Adventurer 1/6
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+226 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Brust165Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 165
Champion 3/6
Brust • Rüstung • Stoff
+39 Intelligenz
+458 Ausdauer
+37 Tempo
+31 Meisterschaft
Hemd1
Dunkellila Seidenhemd
Dunkellila Seidenhemd
Dunkellila Seidenhemd
Dunkellila Seidenhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk178Champion 1/6
Höfischer Handgelenkschutz
Höfischer Handgelenkschutz
Höfischer Handgelenkschutz
Höfischer Handgelenkschutz
Gegenstandsstufe 178
Champion 1/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+25 Intelligenz
+318 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.
Waffenhand151Adventurer 4/6
Schlingrankenzauberfokus
Schlingrankenzauberfokus
Schlingrankenzauberfokus
Schlingrankenzauberfokus
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 4/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+152 Intelligenz
+320 Ausdauer
+28 Tempo
+36 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz869
Ausdauer8.417
Stärke123
Beweglichkeit249
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.48%22
Tempo18.73%19
Meisterschaft46.27%46
Vielseitigkeit4.02%100
Verteidigung & Nutzen
Rüstung346
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände180
Nebelhafte Handwickel
Nebelhafte Handwickel
Nebelhafte Handwickel
Nebelhafte Handwickel
Gegenstandsstufe 180
Hände • Rüstung • Stoff
+34 Intelligenz
+436 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Taille178Myth 3/6
Höfischer Gürtel
Höfischer Gürtel
Höfischer Gürtel
Höfischer Gürtel
Gegenstandsstufe 178
Myth 3/6
Taille • Rüstung • Stoff
+33 Intelligenz
+424 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.
Beine895/5
Gamaschen des Hexenflammenzirkels
Gamaschen des Hexenflammenzirkels
Gamaschen des Hexenflammenzirkels
Gamaschen des Hexenflammenzirkels
Gegenstandsstufe 89
5/5
Beine • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+51 Ausdauer
+27 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Füße178Veteran 1/6
Höfische Pantoffeln
Höfische Pantoffeln
Höfische Pantoffeln
Höfische Pantoffeln
Gegenstandsstufe 178
Veteran 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+33 Intelligenz
+424 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Arcanoweave Lining
Equip: Your spells and abilities have a chance to draw in a mana wyrm that will empower you and an ally with Arcanoweave Insight, increasing your Intellect by 29 and your ally's Primary Stat by 7.
Ring 1151Veteran 3/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 151
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+180 Ausdauer
+66 Vielseitigkeit
+62 Meisterschaft
Ring 2151Adventurer 2/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+180 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
Schmuckstück 1151Adventurer 2/6
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+33 Intelligenz
+33 Beweglichkeit
Waldwakrapuku
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fernkampffähigkeiten haben eine Chance, Aspekte der Loa herbeizurufen, die Euer Ziel dreimal bombardieren und jedes Mal 2.779 körperlichen Schaden verursachen, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird.
Schmuckstück 2151Myth 5/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 151
Myth 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+33 Intelligenz
+33 Beweglichkeit
+33 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 154 kritischen Trefferwert zu gewähren.