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WoWCore/Charaktere/EU/Alleria
Dakurâmonk
Charakterprofil

Dakurâmonk

Stufe 80-EU · Alleria<Die Fuchsschwanzgang>
Zuletzt online: 11.08.2026, 20:42Aktualisiert: 08.09.2026, 17:37
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
81
Ø 88
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
27.215
Dakurâmonk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Dunkeleisenzwerg
Kopf139Adventurer 1/6
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Krone der tobenden Stürme
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+274 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+37 Vielseitigkeit
Hals89Adventurer 1/6
Anarchistenanhänger
Anarchistenanhänger
Anarchistenanhänger
Anarchistenanhänger
Gegenstandsstufe 89
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Schulter126Adventurer 1/6
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Mantel der sehnsüchtigen Freiheit
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+148 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Rücken89Adventurer 1/6
Umhang der verborgenen Flachmänner
Umhang der verborgenen Flachmänner
Umhang der verborgenen Flachmänner
Umhang der verborgenen Flachmänner
Gegenstandsstufe 89
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+11 Stärke
+26 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+12 Meisterschaft
Fläschchen der Herbstblätter
Benutzen: Erhöht die Vielseitigkeit 1 Stunde lang um 14. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.
Brust74Adventurer 1/6
Flinkzehenbrustschutz
Flinkzehenbrustschutz
Flinkzehenbrustschutz
Flinkzehenbrustschutz
Gegenstandsstufe 74
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+25 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock der Dunkeleisenzwerge
Wappenrock der Dunkeleisenzwerge
Wappenrock der Dunkeleisenzwerge
Wappenrock der Dunkeleisenzwerge
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk39
Bindungen des Ruinenpirschers
Han
Bindungen des Ruinenpirschers
Gegenstandsstufe 39
+5 Beweglichkeit
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Waffenhand154
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Gegenstandsstufe 154
Waffenhand • Waffe • Faustwaffe
Als Irmaat seine zwei Waffen erhob und die Macht in ihnen auf die Probe stellte, entsprang daraus unkontrollierbare Wut.
+18 Beweglichkeit
+186 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Schlag des Windlords
Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schlag des Windlords', die einen heftigen Doppelangriff hervorruft, der Euren Gegner zusätzlich verkrüppelt.
Schildhand10
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Gegenstandsstufe 10
Schildhand • Waffe • Faustwaffe
Es gab einen großen Lichtblitz und einen Windstoß, und dann war es schon getan - Irmaat konnte seine Waffen spüren. Al'burq und Alra'ed bebten mit der Macht der Elemente.
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Meisterschaft
Hände76Adventurer 1/6
Rasselnde Handschuhe
Rasselnde Handschuhe
Rasselnde Handschuhe
Rasselnde Handschuhe
Gegenstandsstufe 76
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+13 Tempo
+13 Meisterschaft
Taille70
Taillenschutz der Tiefenbewohner
Tai
Taillenschutz der Tiefenbewohner
Gegenstandsstufe 70
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+18 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Beine70
Drogstichbeinschützer
Drogstichbeinschützer
Drogstichbeinschützer
Drogstichbeinschützer
Gegenstandsstufe 70
Beine • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+24 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Füße67Myth 2/6
Feuerknallstiefel der Unvergleichlichkeit
Feuerknallstiefel der Unvergleichlichkeit
Feuerknallstiefel der Unvergleichlichkeit
Feuerknallstiefel der Unvergleichlichkeit
Gegenstandsstufe 67
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+17 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Ring 175Adventurer 1/6
Siegel der hasserfüllten Meditation
Siegel der hasserfüllten Meditation
Siegel der hasserfüllten Meditation
Siegel der hasserfüllten Meditation
Gegenstandsstufe 75
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+14 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Ring 276Adventurer 1/6
Zähflüssiger Ring
Zähflüssiger Ring
Zähflüssiger Ring
Zähflüssiger Ring
Gegenstandsstufe 76
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+14 Ausdauer
+20 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1126Adventurer 1/6
Foliant der instabilen Macht
Foliant der instabilen Macht
Foliant der instabilen Macht
Foliant der instabilen Macht
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Intelligenz
Foliant der instabilen Macht
Anlegen: Eure schädlichen Zauber haben eine Chance, ein bis drei arkane Illusionen von Euch zu erzeugen. Die arkanen Illusionen kanalisieren 3 Sek. lang, bevor sie 'Arkanbeschuss' auf den Standort Eures Ziels entfesseln und allen Gegnern in diesem Bereich bis zu 4.438 Arkanschaden zufügen.
Schmuckstück 251
Verzauberte Rocfeder
Sch
Verzauberte Rocfeder
Gegenstandsstufe 51
+10 Beweglichkeit
+15 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz217
Ausdauer3.654
Stärke96
Beweglichkeit412
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.87%25
Tempo10.93%11
Meisterschaft36.28%36
Vielseitigkeit5.61%100
Verteidigung & Nutzen
Rüstung157
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.87%
Parieren3.00%
Blocken0.00%

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte