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WoWCore/Charaktere/EU/Alakir
Coolkevoker
Charakterprofil

Coolkevoker

Stufe 80-EU · Alakir<Riddlebox>
Zuletzt online: 18.08.2026, 19:57Aktualisiert: 09.09.2026, 06:46
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
99
Ø 100
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.980
Coolkevoker

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Waffenhand89
Manaversehener Plattenschlitzer
Manaversehener Plattenschlitzer
Manaversehener Plattenschlitzer
Manaversehener Plattenschlitzer
Gegenstandsstufe 89
Zweihändig • Waffe • Schwert
+85 Intelligenz
+51 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz451
Ausdauer3.603
Stärke70
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.40%25
Tempo7.57%8
Meisterschaft34.85%35
Vielseitigkeit5.68%81
Verteidigung & Nutzen
Rüstung474
Vermeidung14
Abschöpfung0
Geschwindigkeit3.95%12
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf98
Schrottspulenkappe
Schrottspulenkappe
Schrottspulenkappe
Schrottspulenkappe
Gegenstandsstufe 98
Kopf • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+83 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hals79
Spinneramulett des Feuersturms
Spinneramulett des Feuersturms
Spinneramulett des Feuersturms
Spinneramulett des Feuersturms
Gegenstandsstufe 79
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Schulter921/5
Schimmernder Mantel der opulenten Schatzschuppe
Schimmernder Mantel der opulenten Schatzschuppe
Schimmernder Mantel der opulenten Schatzschuppe
Schimmernder Mantel der opulenten Schatzschuppe
Gegenstandsstufe 92
1/5
Schulter • Rüstung • Kette
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+46 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Rücken160
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+235 Ausdauer
+60 Tempo
Brust108
Kürass des Konsortiumscharmützlers
Kürass des Konsortiumscharmützlers
Kürass des Konsortiumscharmützlers
Kürass des Konsortiumscharmützlers
Gegenstandsstufe 108
Brust • Rüstung • Kette
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+120 Ausdauer
+21 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Handgelenk133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+134 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Hände98
Heiliggebundener Handschutz
Heiliggebundener Handschutz
Heiliggebundener Handschutz
Heiliggebundener Handschutz
Gegenstandsstufe 98
Hände • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+62 Ausdauer
+21 Tempo
+11 Vielseitigkeit
+14 Vermeidung
Taille128
Risswickel der Schattenwache
Risswickel der Schattenwache
Risswickel der Schattenwache
Risswickel der Schattenwache
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+156 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Beine983/5
Unterrock der opulenten Schatzschuppe
Unterrock der opulenten Schatzschuppe
Unterrock der opulenten Schatzschuppe
Unterrock der opulenten Schatzschuppe
Gegenstandsstufe 98
3/5
Beine • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+83 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Füße95
Schrapnelldurchsetzte Sabatons
Schrapnelldurchsetzte Sabatons
Schrapnelldurchsetzte Sabatons
Schrapnelldurchsetzte Sabatons
Gegenstandsstufe 95
Füße • Rüstung • Kette
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+54 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Ring 180Adventurer 1/6
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Gegenstandsstufe 80
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+16 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Ring 284
Formbares Band
Sockel
Formbares Band
Formbares Band
Formbares Band
Gegenstandsstufe 84
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+20 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 183
Kriechendes Koagulum
Kriechendes Koagulum
Kriechendes Koagulum
Kriechendes Koagulum
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
Kriechendes Koagulum
Benutzen: Füttert das Koagulum und leitet 20% sämtlicher hervorgerufener Heilung um bis 5.070 Heilung aufgezehrt wurde. Ist es gesättigt, bricht das Koagulum auf und heilt 5 Verbündete um 3.579 Gesundheit. Anhaltende Ausdünstungen lassen die nächsten Angriffe betroffener Verbündeter basierend auf der überschüssigen Heilung durch das Koagulum 90 zusätzlichen Schattenschaden verursachen. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 283
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Grausame Spritze
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Bewegungsgeschwindigkeit
Grausame Spritze
Anlegen: Bei Euren Heilzaubern besteht eine hohe Chance, dass Ihr Euch eine Aufladung 'Instabiles Serum' injiziert. Mehrere Aufladungen können sich überschneiden. Wenn ein Verbündeter unter 70% Gesundheit fällt, stoßt Ihr eine Aufladung aus und heilt ihn um 2.455 Gesundheit. Aufladungen, die nach 15 Sek. noch nicht verbraucht wurden, werden katalysiert und gewähren Euch stattdessen 10 Sek. lang 26 Intelligenz.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Concealed Chaos Component
Equip: When damaged below 40% maximum health, scatter 6 mines randomly around you for 8 sec. Enemies who step on these mines will suffer 1,518 Fire damage and be slowed by 70% for 4 sec. An enemy can only detonate 1 mine per emergency. Can only occur once every 2 min.