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WoWCore/Charaktere/EU/Aggramar
Undeadknight
Charakterprofil

Undeadknight

Horde
Stufe 80BloodBlood Death KnightEU · Aggramar<Deceivers>
Zuletzt online: 08.12.2025, 21:31Aktualisiert: 08.09.2026, 14:51
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
707
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
5.050
Undeadknight

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

der Königsmörder
Untoter
Waffenhand700
Geladenes Claymore
Manaöl der Algari
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Gegenstandsstufe 700
Zweihändig • Waffe • Schwert
Manaöl der Algari
+6.699 Stärke
+52.439 Ausdauer
+1.291 Kritischer Trefferwert
+1.291 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Hände7105/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 710
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+5.515 Stärke
+5.515 Intelligenz
+44.477 Ausdauer
+1.352 Tempo
+654 Vielseitigkeit
+859 Bewegungsgeschwindigkeit
Taille701
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 701
Taille • Rüstung • Platte
+5.071 Stärke
+5.071 Beweglichkeit
+5.071 Intelligenz
+39.811 Ausdauer
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 89.294 Naturschaden zu.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine7075/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 707
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+7.150 Stärke
+7.150 Intelligenz
+57.187 Ausdauer
+1.773 Tempo
+873 Meisterschaft
Unzerstörbar
Füße710
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Gegenstandsstufe 710
Füße • Rüstung • Platte
+5.515 Stärke
+5.515 Intelligenz
+44.477 Ausdauer
+601 Kritischer Trefferwert
+1.404 Meisterschaft
Ring 1710
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 710
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+33.358 Ausdauer
+6.269 Kritischer Trefferwert
+2.873 Tempo
Ring 2704
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Gegenstandsstufe 704
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+30.998 Ausdauer
+7.263 Kritischer Trefferwert
+1.625 Meisterschaft
Schmuckstück 1710
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Gegenstandsstufe 710
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Warum sind hier immer so viele Tentakel?
+6.990 Stärke
+6.990 Beweglichkeit
Verstandvernichtendes Odium
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten können Risse in Eurem Verstand verursachen. Nach dem zehnten Riss erliegt Ihr dem arkanen Wahnsinn, was Euer Tempo um 3.761 erhöht, während Ihr Euren Verstand allmählich mit der Zeit wiederherstellt. Wenn Ihr einen Gegner tötet oder den Tod eines Verbündeten bezeugt, wird sofort ein Riss verursacht.
Schmuckstück 2710
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 710
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+6.990 Stärke
+6.990 Beweglichkeit
+6.990 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 5.601 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz9.527
Ausdauer1.055.234
Stärke89.864
Beweglichkeit14.646
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert35.03%35
Tempo15.47%15
Meisterschaft51.15%51
Vielseitigkeit6.08%4.744
Verteidigung & Nutzen
Rüstung94.360
Abschöpfung1
Geschwindigkeit5.05%859
Ausweichen3.00%
Parieren34.21%
Blocken0.00%
Kopf7075/5
Steinmaske der Hohlwache
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 707
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+7.150 Stärke
+7.150 Intelligenz
+57.187 Ausdauer
+1.796 Kritischer Trefferwert
+850 Meisterschaft
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Hals704
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
Gegenstandsstufe 704
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+30.998 Ausdauer
+3.174 Vielseitigkeit
+5.714 Meisterschaft
Schulter704
Schulterklappen des leerenvernarbten Hauptmanns
Schulterklappen des leerenvernarbten Hauptmanns
Schulterklappen des leerenvernarbten Hauptmanns
Schulterklappen des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 704
Schulter • Rüstung • Platte
+5.215 Stärke
+5.215 Intelligenz
+41.330 Ausdauer
+772 Kritischer Trefferwert
+1.192 Tempo
+842 Lebensraub
Rücken730
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 730
Rücken • Rüstung • Stoff
+4.983 Stärke
+4.983 Beweglichkeit
+4.983 Intelligenz
+40.541 Ausdauer
+2.571 Kritischer Trefferwert
Brust7045/5
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 704
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+6.953 Stärke
+6.953 Intelligenz
+55.107 Ausdauer
+829 Kritischer Trefferwert
+1.789 Meisterschaft
Handgelenk701
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 701
Handgelenk • Rüstung • Platte
+3.803 Stärke
+3.803 Intelligenz
+29.858 Ausdauer
+541 Kritischer Trefferwert
+916 Vielseitigkeit
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3,1 Millionen verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
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Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
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Der Tempel von Sethraliss
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Die Königsruh
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Mördergasse
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Nalorakks Bau
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Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
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