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WoWCore/Charaktere/EU/Aggramar
Dktessa
Charakterprofil

Dktessa

Horde
Stufe 78BloodBlood Death KnightEU · Aggramar<Deceivers>
Zuletzt online: 14.04.2026, 13:20Aktualisiert: 08.09.2026, 14:51
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
82
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.870
Dktessa

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Todesgebieterin
Blutelf
Kopf83
Aufmerksamer Helm der Inkarnation
Aufmerksamer Helm der Inkarnation
Aufmerksamer Helm der Inkarnation
Aufmerksamer Helm der Inkarnation
Gegenstandsstufe 83
Kopf • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+30 Ausdauer
+20 Tempo
+17 Meisterschaft
Hals82Adventurer 1/6
Halskette aus Tuskarrknochen
Halskette aus Tuskarrknochen
Halskette aus Tuskarrknochen
Halskette aus Tuskarrknochen
Gegenstandsstufe 82
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+16 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Schulter84
Dazhaks ausgedörrte Flügelknochen
Dazhaks ausgedörrte Flügelknochen
Dazhaks ausgedörrte Flügelknochen
Dazhaks ausgedörrte Flügelknochen
Gegenstandsstufe 84
Schulter • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+24 Ausdauer
+15 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken87
Schillernder Wildstoffschal
Schillernder Wildstoffschal
Schillernder Wildstoffschal
Schillernder Wildstoffschal
Gegenstandsstufe 87
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Stärke
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+23 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Aufgewühlte Schattenflamme
Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, die Schattenflamme zu erwecken, was Eurem Ziel 151 Schattenflammenschaden und Euch selbst 20 Schattenflammenschaden zufügt. Immer wenn das passiert, erhaltet Ihr einen Stapel 'Erweckte Schattenflamme'. 'Erweckte Schattenflamme' verstärkt den Schaden dieses Effekts um 20% und ist 5-mal stapelbar. Bei Erreichen der maximalen Stapel versiegt die erweckte Schattenflamme.
Brust77
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Gegenstandsstufe 77
Brust • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+26 Ausdauer
+13 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Handgelenk85
Urzeitliche geschmolzene Unterarmschienen
Urzeitliche geschmolzene Unterarmschienen
Urzeitliche geschmolzene Unterarmschienen
Urzeitliche geschmolzene Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 85
Handgelenk • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+20 Ausdauer
+10 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Aufgewühlte Schattenflamme
Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, die Schattenflamme zu erwecken, was Eurem Ziel 144 Schattenflammenschaden und Euch selbst 19 Schattenflammenschaden zufügt. Immer wenn das passiert, erhaltet Ihr einen Stapel 'Erweckte Schattenflamme'. 'Erweckte Schattenflamme' verstärkt den Schaden dieses Effekts um 20% und ist 5-mal stapelbar. Bei Erreichen der maximalen Stapel versiegt die erweckte Schattenflamme.
Waffenhand83
Gezeitenklinge des Tiefensogs
Gezeitenklinge des Tiefensogs
Gezeitenklinge des Tiefensogs
Gezeitenklinge des Tiefensogs
Gegenstandsstufe 83
Zweihändig • Waffe • Schwert
+18 Stärke
+30 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Hände835/5
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 83
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+23 Ausdauer
+19 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Taille83Adventurer 1/6
Gurt des hungrigen Allesfressers
Sockel
Gurt des hungrigen Allesfressers
Gurt des hungrigen Allesfressers
Gurt des hungrigen Allesfressers
Gegenstandsstufe 83
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+23 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Prismatisch
Beine824/5
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 82
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+28 Ausdauer
+11 Tempo
+25 Meisterschaft
Füße81
Fluoreszierende Florastampfer
Verzaubert: Lehm des Hüters
Fluoreszierende Florastampfer
Fluoreszierende Florastampfer
Fluoreszierende Florastampfer
Gegenstandsstufe 81
Füße • Rüstung • Platte
Verzaubert: Lehm des Hüters
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+15 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Ring 182
Raureifgeplagter Ring
Raureifgeplagter Ring
Raureifgeplagter Ring
Raureifgeplagter Ring
Gegenstandsstufe 82
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+16 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Ring 282Adventurer 1/6
Blutiger Ehering
Blutiger Ehering
Blutiger Ehering
Blutiger Ehering
Gegenstandsstufe 82
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+16 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+33 Meisterschaft
Schmuckstück 183Adventurer 1/6
My'dastalisman
My'dastalisman
My'dastalisman
My'dastalisman
Gegenstandsstufe 83
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Beweglichkeit
Goldenes Händchen
Benutzen: Lässt Eure Hände zu Gold werden, wodurch Eure nächsten 5 automatischen Angriffe 1.754 zusätzlichen körperlichen Schaden verursachen. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 283
Fyrakks besudeltes Zornesherz
Fyrakks besudeltes Zornesherz
Fyrakks besudeltes Zornesherz
Fyrakks besudeltes Zornesherz
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ein Schicksal des verschlungenen Blutes.
+26 Vielseitigkeit
Besudeltes Zornesherz
Anlegen: Fügt Euch und Gegnern in der Nähe im Kampf alle 3 Sek. 26 Schattenflammenschaden zu.
Schattenflammenzorn
Benutzen: Gebt Euch dem 'Zornesherz' hin und absorbiert 20 Sek. lang 33.138 Schaden. Ihr erleidet dabei aber 2.982 Schattenflammenschaden und greift 10 Sek. lang alle 2 Sek. einen Gegner in der Nähe an und verursacht 2.072 Schattenflammenschaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Gegner, bis maximal 5 getroffen wurden. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz86
Ausdauer4.393
Stärke300
Beweglichkeit131
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.80%15
Tempo13.38%13
Meisterschaft37.62%38
Vielseitigkeit10.14%142
Verteidigung & Nutzen
Rüstung530
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren15.42%
Blocken0.00%